主力防御师这边选择的是七步,四中坦歼,一防空炮,工兵连。坦歼在保持可靠性的基础上,用固定炮塔带重型反坦克炮,不用堆速度和装甲,价格能压到9锤以下。整个师的造价在两千八百左右,如果用老式步枪,价格还会更低,在重要的节点蹲坑,只要数量够,基本上可以防住大多数部队的进攻。 来自Android客户端5楼2023-10-07 12...
防御可以无视因为肯定都是溢出的,数据来看确实91更为好看,但我的想法是由于最艰难的是刚开战的一段时间,我们会有堑壕加成约25%(工兵连配静态作战),产能够的话带上推土铲的喷火和侦查会更多,此时243.6:266.8,差开大约23软,这玩意无论哪个打德国步兵师突破都够了,打经典55装甲师非跨河肯定是不够的,苏联主要...
老哥们,防御师和填线..我玩钢丝一直是摇轮椅的,玩黑英的,所以每回在开战前都能搓出大量的主力师,我知道,战线最好就是全主力,但是大部分国家的产能都达不到,最近,想换别的国家玩,我仅知道填线师要搓五步,但又刷视频看到有防御师这
一般来说,编入:各类步兵会增加大量的防御值,不过这个数值还可以吃各种buff,比如说堑壕值,所以一般是溢出的。蹲坑的防御师一般是自反,自反有一下好处,加农炮相对均衡,只要够多就没有短板,相较于坦克减少了突破,这个属性在防守时没用,减少了补给消耗,相当于你可以在一个地块塞更多的师,又因为坦克设计可以上推土铲...
主力师铲子带着可以冲山。侦察连?没用过总觉得烧人烧产能。通讯的话看划线习惯,激进执行主力师带,打的吃亏的一般执行就是填线师带。产能充足5支援连,后勤很强,医院的话防御师可以战斗级别到4而且救点人少点战斗惩罚,维修连的话战斗优势足够可以能抢回本,而且没移速限制,优火可以吃20组织度加成。 来自Android...
防御师一般怎么编制?..看你玩什么,苏联这种人多的直接上纯步兵+炮铲支援,量多就能守住法国这种死不起人的就步兵+坦克+炮产支援,坦克打普通ai用榴弹炮,装推土铲和一堆机枪堆软攻
有没有大佬解答下欧洲..你守不住估计是没防空组织度低被斯图卡舔炸了,而且反坦用处不是很大,下点炮上点步兵,防空炮和坦克会好很多,便宜坦克可以直接用38坦加三成员加机关炮加1级无线电,想稳金盾可以叠4点甲,性价比很高
另外研究过,极限的防御师40宽其实是机械化步兵配几个超重坦编制。硬度爆表,装甲度也是基本满的到这种时候支援连 就不要管基本属性的加减了。侦察,挖沟,后勤。再两个格子自由发挥当然这是堆数值找不自在,一般的防御师10步就行了带铲。产能分配去精英师,什么中坦克飞机犁地,什么自火什么40宽,手操进攻是最好的防...
向大佬们求助,蹲坑的..如果AI没有-缺乏补给80%的BUFF,AI的登陆部队从非港口地区上岸的话,只要死守港口一段时间,就会因为缺补给掉光组织度,用骑兵师就可以很轻松的围歼掉,没有伞兵许可就AI不会用运输机补给吗?
五个师防御打不过两个..这游戏不是说师多就赢,甚至你师多也不一定人比对方多。甚至就算你编制人多,但是实际情况下你人力并没有及时补进部队导致你还是人少。这游戏拼的数值就不是一个人力能决定的