focus.nochecks 忽略进行国策前提条件S· focus.ignoreprerequisites 无视前置国策 reload focus (注:所有国家国策都会重置) adiplo或nocb 外交无条件,可无条件宣战 decision.nochecks 忽略进行决议前提条件 yesman ai会同意你的所有请求 ai_accept AI将接受所有外交提议 Decision.FastRemove 将决议所需时间缩短为一天 ...
xp(空格)(数字) 增加三军经验 [不加数字为最大值] 国策方面: fa 瞬间完成国策 focus.nochecks 国策可无需任何要求 [对AI有效] focus.ignoreprerequisites 国策可直接从中间点 [对AI有效,可和上面两个配合使用] 决议方面: decision.nochecks 决议无需条件 情报机构方面: agency.autocomplete 情报机构瞬间完成 agen...
manpower + 数字,给予国家相应人数,若不输入则给予10M focus.autocomplete 瞬间完成国策(对ai同样有效,暂停即可)focus.nocheck 忽略进行国策前提条件(仍然受限于上一国策是否完成)event.nocheck 忽略进行决议前提条件 focus.ignoreprerequest 无视前置国策 xp + 数字,给予国家相应三军经验,若不输入则给予500三军经...
钢铁雄心4控制台1.~键打开/关闭控制台 human_ai ai代替玩家战斗代码:research all 全部研究完成AI 打开/关闭AI,可对单独国家使用FOW 打开/关闭战争迷雾,可对单独国家使用Tdebug 调试模式,可以看到省份ID,国家简称等Observe 观察模式,可以切换不同的国家进行观看Pp 改变政治点数,没数字默认加999Manpower 改变人力,没...
钢铁雄心4控制台1.~键打开/关闭控制台 human_ai ai代替玩家战斗代码:research all 全部研究完成AI 打开/关闭AI,可对单独国家使用FOW 打开/关闭战争迷雾,可对单独国家使用Tdebug 调试模式,可以看到省份ID,国家简称等Observe 观察模式,可以切换不同的国家进行观看Pp 改变政治点数,没数字默认加999Manpower 改变人力,没...
钢铁雄心4控制台1.~键打开/关闭控制台 human_ai ai代替玩家战斗代码:research all 全部研究完成AI 打开/关闭AI,可对单独国家使用FOW 打开/关闭战争迷雾,可对单独国家使用Tdebug 调试模式,可以看到省份ID,国家简称等Observe 观察模式,可以切换不同的国家进行观看Pp 改变政治点数,没数字默认加999Manpower 改变人力,没...