Operation.Instant 秒完成任务 show_enemy_ships 显示敌方船只 bypass_invasion_superiority_check 无视制海权进行海军入侵 加几个事件吧 event wtt_warlord_vs_prc.1切换为tg国策树 event lar_end_the_occupation.2切换为法国国策树 (需要相应dlc)步兵装备 Infantry_Equipment 炮 artillery_equipment;AT anti_tank_e...
xp(空格)(数字) 增加三军经验 [不加数字为最大值] 国策方面: fa 瞬间完成国策 focus.nochecks 国策可无需任何要求 [对AI有效] focus.ignoreprerequisites 国策可直接从中间点 [对AI有效,可和上面两个配合使用] 决议方面: decision.nochecks 决议无需条件 情报机构方面: agency.autocomplete 情报机构瞬间完成 agen...
focus.autocomplete 瞬间完成国策 focus.nochecks 忽略进行国策前提条件 Focus.IgnorePrerequisites 无视前置国策 decision.nochecks 忽略进行决议前提条件 allowdiplo 解锁所有外交选项(包括解散阵营不需要踢出非附庸国) yesman ai会同意你的所有请求 instant_wargoal 瞬间完成正当化战争的目标 research all 研发所有科技 res...
16、Focus.AutoComplete 所点击的国家焦点立即完成,注意如果使用时已经选择了国家焦点则无效,必须等当前国家焦点完成后使用 17、1nstantconstruction 建筑瞬间建造,建造界面点击地点即可建造 18、allowdiplo 外交无条件,可无条件宣战 19、yesman 对方答应任何外交要求,如签条约加派系等 20、debug_nuking 可在任意省份丢核...
Fa 国策瞬间完成 agency.autocomplete 情报机构瞬间完成 agency.instantslotunlock 特工插槽瞬间解锁 prevent_operative_detection 使特工不会被发现(做任务除外) fuel 10000000 加燃料(例:fuel 1000 就是给自己加1000燃料) tdebug显示国家TAG及省份ID wp [国家TAG] 与指定tag的国家无条件和平/停战 ...
玩家们控制台输入:tdebug显示国家代码。 debug_nuking 可以随便扔核弹,不需要各种条件,自己没有也可以随便扔 fow(debug_fow) 去除战争迷雾 nuke # 增加指定数量的核弹 pp # + 玩家PP(政治力量)(#为数量) yesman 电脑会无条件接受外交需求 ale # 增加“所有”高级装备(默认10000) ...
focus.nochecks 无条件点国策 focus.autocomplete 瞬间完成国策 focus.ignoreprerequisites 打破顺序点国策 decision.nochecks 无条件点决议 add_core 地区代码 (获得核心 resistance 增加点击地区的抵抗度 compliance 增加点击地区的顺从度 setowner 国家代码(让所选择国家获得该地区) ...
fa 瞬间完成国策 focus.nochecks 国策可无需任何要求 [对AI有效] focus.ignoreprerequisites 国策可直接从中间点 [对AI有效,可和上面两个配合使用] 决议方面: decision.nochecks 决议无需条件 情报机构方面: agency.autocomplete 情报机构瞬间完成 agency.instantslotunlock 特工插槽瞬间解锁 ...
focus.nochecks 无条件点国策 focus.autocomplete 瞬间完成国策 focus.ignoreprerequisites 打破顺序点国策 decision.nochecks 无条件点决议 add_core 地区代码 (获得核心 resistance 增加点击地区的抵抗度 compliance 增加点击地区的顺从度 setowner 国家代码(让所选择国家获得该地区) ...