钢铁雄心4控制台1.~键打开/关闭控制台 human_ai ai代替玩家战斗代码:research all 全部研究完成AI 打开/关闭AI,可对单独国家使用FOW 打开/关闭战争迷雾,可对单独国家使用Tdebug 调试模式,可以看到省份ID,国家简称等Observe 观察模式,可以切换不同的国家进行观看Pp 改变政治点数,没数字默认加999Manpower 改变人力,没...
annex(空格)(国家代码) 直接吞并该国家 例:annex jap 吞并日本 tag(空格)(国家代码) 切换所控制的国家,如果玩到一半想换一个国家玩可以使用此代码,如想玩法国输入tag fra st# 稳定性(#为数字) WS# 战争支持度(#为数字) CP# 指挥点(#为数字) 玩家们控制台输入:tdebug显示国家代码。 debug_nuking 可以随...
collaboration 注:先右键一个国家,用控制台输入collaboration 100,然后吞并全部领土,让时间走一会,就会有事件提醒建立合作政府;这个代码对国家代码为D01之类的国家无效,需要将这类国家吞并后用"setowner <国家代码>"把这个地方原来的不是D01之类的国家调出来,然后再重复上述步骤,就可以发现所有占领区的顺从度都变为100,...
10.ic — 工业.瞬间建造.对船也有效果.对AI也有用 11.fuel —(数字)— 燃油 12.add_equipment (数字)convoy_1 — 运输船.后面的1是运输船的等级. 13.ale —(数字)— 最新的所有装备.武器.已经研究过的最新款武器.装备 14.delall —(国家名字)— 删除所有兵(全部装备放回仓库) 15.cp —(数字)— ...
tag [国家tag] :切换玩家控制的国家。 observe(spectator) :切换为观察者。 战争 instant_prepare:海军入侵立刻准备完成 (如果显示"Command only available for developers" ,在 Steam 中给钢铁雄心 IV 的启动选项添加"--debug")。 debug_nuking:允许无条件向所有省份丢核武器。
(建议以上三个一起用,后两个对AI也有效) Decision.NoChecks 决议可以随意点 agency.autocomplete情报机构瞬间完成 agency.instantslotunlock 特工插槽瞬间解锁 prevent_operative_detection 使特工不会被发现(做任务除外) 军队: add_ideas LIT_military_idea_4 [3 2 【集中化的军队】 陆军经验+10% 适役人口+30% ...
钢铁雄心4控制台 1.~键打开/关闭控制台 human_ai ai代替玩家战斗 代码: research all 全部研究完成 AI 打开/关闭AI,可对单独国家使用 FOW 打开/关闭战争迷雾,可对单独国家使用 Tdebug 调试模式,可以看到省份ID,国家简称等 Observe 观察模式,可以切换不同的国家进行观看 ...
【钢铁雄心4】当(战斗伤亡)每周战争支持度超过上限会怎么样 02:30 【钢铁雄心4】AI修正专注空军有啥用 02:44 【钢铁雄心4】投降界限如何计算 05:33 【hoi4实验室】法国清理贫民窟到底强不强 02:47 【hoi4实验室】意大利和意属东非有什么决议交互
set_ruling_party <ideology group> 设置执政党 ideology group 在钢铁雄心原版理念组里有对应快捷键 d f n c。 help [command name] 输出所有的控制台指令或者指定指令的介绍。 Focus.AutoComplete 允许国策立刻完成 对 AI 有效 Focus.NoChecks 无视国策的条件 对 AI 有效 ...
[钢铁雄心4]如何正确回退游戏版本 01:34 [钢铁雄心4]往前线派部队是不会影响事件倾向判定的 02:03 【钢铁雄心4】当伤兵复原超过上限会怎么样 02:35 【钢铁雄心4】当(战斗伤亡)每周战争支持度超过上限会怎么样 02:30 【钢铁雄心4】AI修正专注空军有啥用 02:44 【钢铁雄心4】投降界限如何计算 05:33 【hoi4...