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测试方法:人物裸装,只带武器进入修炼场,设置百分百暴击率,不带属性攻击,分别测试攻击狂龙和邪龙,并记录同技能的伤害情况,对邪龙有20%额外增伤的则判定为钝击,由于伤害浮动和部分宝宝自带属性攻击,会有微小误差,但是足以判定。先直接给结论:召唤大部分主力技能都是钝击判定,包括王牛上暗小火龙骑士黑雾黑月二...
关于钝击和斩击的测试..测试方法,装备全脱,比较打出的伤害比例和技能面板的比例测试技能,小碎霸和大碎霸,小碎霸默认钝击(有20),大碎霸默认斩击(无20),进图技能面板比例是123794:46774 ===26.4:10
【钝击】金身部分攻击..Part1.金身普通攻击以及无属性技能的钝击测试测试地点:暗黑城入口王者级,1图(无头K一图)测试原理:通过比较技能攻击柱子和小怪的数据,比较减伤系数,判别技能是否为钝击。测试装备:如图注:武器为寂静
【钝击】与【斩击】的..http://tieba.baidu.com/p/1595308005根据这贴的测试钝击比斩击高出20%伤害难道斩击就没福利了么?答案是有的。。面板和上次一样,测试开始砍章鱼怪,镰刀比图腾高了5449
2.图中对力法的技能测试可以看到,平X、天击、龙牙、碎霸、啦啦啦、炫纹碎霸,钝击判定由武器决定,享受20%加成。圆舞棍摔地、觉醒X第一下,没有钝击判定,无法享受20%的伤害加成。 注:注意图中啦啦啦测试相差不到20%,这是因为拿棍1级啦啦啦,拿矛2级啦啦啦(45紫矛自身加1级),但同面板情况下,棍的1级啦啦啦...
测试钝击对不死族20..别的职业我不知道但是白手这个职业 的 三段斩 里鬼 猛龙 拔刀都是根据武器攻击改变攻击效果的 然后破军的前冲属于自带钝击 剑舞前半段是跟武器走 后面的剑气无变化 觉醒无变化 这样看来刷幽灵带个钝器 虽
钝击对不死族居然有2..分别是65蓝图腾和60蓝镰刀,物攻基本一样。差距居然20%根据多人测试是钝击伤害对不死族的加成,固定20%,对力驱,如果图腾十字架,对不死族基本所有技能都有加成,法驱远程与武器无关,破魔等主要技能全部
【闲的慌测试】刀盾兵..兵种为一级狼山所刀盾(三级冲锋军功科技)测试对象为训练场枪兵,最大距离冲锋图一无军魂,冲锋伤害平均值为911图二为白色切割军魂(50点),冲锋平均伤害值为971图三一级钝击魂测试,图丢了,没有加成冲锋
前段时间论坛有人测试了钝击判定的技能对不死族有额外百分之20的增伤,这个帖子粗略测试了召唤师主力技能的击打判定类型。 测试方法:人物裸装,只带武器进入修炼场,设置百分百暴击率,不带属性攻击,分别测试攻击狂龙和邪龙,并记录同技能的伤害情况,对邪龙有20%额外增伤的则判定为钝击,由于伤害浮动和部分宝宝自带属性攻...