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知识点2:利用混合颜色节点,可以用黑白图链接到系数上,作为遮罩来获得部分图案。 知识点3:图像的分辨率不够引起的贴图马赛克现象,可以把图像节点的:线性,改为三次方。如此有所改善。 知识点4:在纹理绘制模式,F按着不动,移动鼠标可调节笔刷大小。 按X,可以切换两个前后景颜色。 知识点5:使用压感笔绘制可以让纹理...
02_基本金属纹理(02_The_basic_metallic_texture) / 在Photoshop里制作老旧木材和金属贴图-3dmax01_介绍和项目概述(01_Introduction_and_project_overview) 02_基本金属纹理(02_The_basic_metallic_texture) 03_漆模具(03_Paint_stencils) 04_创建油漆层(04_Creating_paint_layers) 05_创建高光贴图(05_Creating_...
5.11贴图调整,渲染 专辑分类: 软件:Zbrush 文件总数:63集 4K 1693人已学习 爱给网提供海量的Zbrush资源素材免费下载, 本次作品为mp4 格式的1.27_遮风金属甲纹理制作2, 本站编号36701469, 该Zbrush素材大小为329m, 时长为16分 42秒, 支持4K播放, 不同倍速播放 该素材已被下载:2次, 作者为kojkibass, 更多精...
上海晓龙影视工作室-C4D影视工作场景建模,用金属管道和木质立方体搭建的多功能影视后期制作的工作台。一.3个42寸显示屏制作,用透明玻璃材质贴图;二。金属货架通过克隆制作;三。长桌用立方体通过C4D切刀-挤压-倒角-材质贴图+用纹理编辑器调整等木质纹路等;四。选择灯光应用。上述是我的C4D基础建模练习,一个影视后期...
利用噪波纹理的笔刷 这个磨损的画法,主要思路就是 1、分UV,令UV不可重叠。 2、绘制一张黑白的图像贴图。 3、新建一个图像,4096*4096. ①引用图像,从高度进入凹凸1转法线。并用颜色渐变来控制明确凹凸的边界。得到主体磨损和油漆的分界线的凹凸。强度:0.2 ...
11. 物质, 烘焙贴图, 纹理(11. Substance, Bake map, Textures) - 大小:625m 目录:游戏人物角色制作教程 资源数量:17,3d视频教程_软件,游戏人物角色制作教程/2. 优化基础网格, 解剖, 堵住配件,游戏人物角色制作教程/5, 建模, 钓鱼的高保利和细节,游戏人物角色制作教程/6
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