(1)在不同的作用域中(分别在基类和派生类中); (2)函数名相同; (3)返回值可以不同; (4)在基类和派生类中,只要不构成重写就是重定义(即:参数相同时:基类没有关键字virtual,基类的函数被隐藏;参数不同时:无论基类有无关键字virtual,基类函数都被隐藏)。 举例:...
就是说子类中的虚函数和父类中的虚函数,函数名,参数个数,参数类型,返回值类型都相同;这种情况下子类的这个虚函数重写的父类中的虚函数,构成了重写。 协变—是说子类中的虚函数和父类中的虚函数,函数名,参数个数,参数类型都相同,只是返回值类型不同;父类的虚函数返回父类的指针或者引用,子类虚函数返回子类的...
重载:函数名相同,函数的参数个数、参数类型或参数顺序三者中必须至少有一种不同。函数返回值的类型可以相同,也可以不相同。发生在一个类内部。 注意:返回值类型不同不构成重载函数 重定义:也叫做隐藏、覆盖,子类重新定义父类中有相同名称的非虚函数(如果是虚函数则是多态的函数重写), 参数列表可以不同 ,指派生类...
弄混淆的就是函数重载、函数的重写、以及函数重定义的区别。函数重载:首先函数重载是在同一个作用域内进行的,而且函数名不同或者参数不同,如果仅仅只是返回值不同或者函数参数列表的顺序不同这样是不能构成重载...总结: 1、派生类重写基类的虚函数实现多态,要求函数名,参数列表,函数值完全相同(协变除外)。 2、基...
//重写 重载 重定义 //重写发生在2个类之间 //重载必须在一个类之间 //重写分为2类 //1 虚函数重写 将发生多态 //2 非虚函数重写 (重定义) class Parent { //这个三个函数func都是重载关系 public: virtual void func() { cout << "func() do..." << endl; ...
重载,隐藏(重定义),覆盖(重写)—这几个名词看着好像很像,不过其实一样都不一样!! 说明:覆盖中的访问修饰符可以不同是指可以不用显示地用virtual;当访问修饰符改为const或者static后就不构成覆盖了,同名函数就不一样了。 (1) 概念:在同一个作用域内;函数名相同,参数列表不同(参数个数不同,或者参数类型不同...
重载overload:在同一个类中,函数名相同,参数列表不同,编译器会根据这些函数的不同参数列表,将同名的函数名称做修饰,从而生成一些不同名称的预处理函数,未体现多态。 ? 重写override:也叫覆盖,子类重新定义父类中有相同名称相同参数的虚函数,主要是在继承关系中出现的,被重写的函数必须是virtual的,重写函数的访问修...
重载,隐藏(重定义),覆盖(重写)—这几个名词看着好像很像,不过其实一样都不一样!! 综述: 一、重载: (1) 概念:在同一个作用域内;函数名相同,参数列表不同(参数个数不同,或者参数类型不同,或者参数个数和参数类型都不同),返回值类型可相同也可不同;这种情况叫做c++的重载!