讲解了 前置运算符 的 重载 , 前置运算符就是 ++Object 或 --Object , 一元运算符 在 对象的 前面 ;
运算符++和—有前置和后置两种形式,如果不区分前置和后置,则使用operator++( )或operator--( )即可;否则,要使用operator++( )或operator--( )来重载前置运算符,使用operator++(int)或operator--(int)来重载后置运算符,调用时,参数int被传递给值0。如下列程序段: (1) 用成员函数的形式来进行重载 如果++为前...
后置运算符重载时比前置运算符多了一个 int 型的形参,它就是一个标记,用于区别前后置,而且规定一定要是一个 int 型的, 至于返回值是否要返回引用型什么的那是具体情境要考虑的东西,要想区分前后置,主要就是看看是否多了一个无用的int型 2、除了这个无效的int型之外,其他参数还是照常传,而且int型的这个无效形...
a++表示取a的地址,把它的值装入寄存器,然后增加内存中的a的值; 另外,网上找了篇文章,通过从运算符重载的角度来探讨他们的不同,如下: 假设有一个类Age,描述年龄。该类重载了前置++和后置++两个操作符,以实现对年龄的自增。 class Age { public: Age& operator++()//前置++ { ++i; return *this; } co...
前置递增运算符重载 示例: Addoperator&operator++() { _Num++;return*this; } 函数名还是采取编译器提供的规范名operator++ ,返回值类型为类引用,这是链式调用的形式,这样可以实现多次的前置递增运算,例如:"++(++A)";由于是在成员函数,这里不需要参数直接进行属性的递增;返回值是*this,前面讲到过this是指向成员...
friend <type> operator ++ (ClassName & );其中,第一个参数是要实现++运算的对象。后置++运算符的重载的一般格式:friend <type> operator ++(ClassName &,int);其中,第一个参数是要实现++运算的对象;而第二个参数除了用于区分是后置运算外,并没有其他意义,故起参数可有可无。
当我们⾃定义类的操作运算符的时候,重载操作运算符的含义应该跟内置类型⼀样(因为其最基本的还重载操作运算符的含义应该跟内置类型⼀样(因为其最基本的还是通过内置类型存在的操作运算符去实现的)是通过内置类型存在的操作运算符去实现的),你重载+运算符,就是加法的意思,⾥⾯是通过内置的+操作运算符...
因此,C++语言设计者可能认为,与后置自增运算符相比,前置自增运算符更像是一个一元运算符。因为,使用...
myint++的返回值是一个const限定的右值,想要传引用的话在函数定义参数那行MyInteger前面加上一个const。不加引用符号是按值传递,那么即便不打限定符const,改变传入参数的值也不会影响到原来的值,所以不加引用不会出错。
4)如何区分自增运算符重载的前置形式和后置形式?? A) 重载时,前置形式的函数名是 ++ operator,后置形式的函数名是 operator ++B) 后置形式比前置形式多一个 int 类型的参数C) 无法区分,使用时不管前置形式还是后置形式,都调用相同的重载函数D) 前置形式比后置形式多了一个int类型的参数 相关知识点: 试题来源...