C++ 允许在同一作用域中的某个函数和运算符指定多个定义,分别称为函数重载和运算符重载。 重载声明是指一个与之前已经在该作用域内声明过的函数或方法具有相同名称的声明,但是它们的参数列表和定义(实现)不相同。 当您调用一个重载函数或重载运算符时,编译器通过把您所使用的参数类型与定义中的参数类型进行比较,决...
1.重载运算符,这个重载的运算符还是满足原来的原则,但不能说重载+号,结果做的事-号的事,这样会使运算符的运用上增加很大的难度 2.运算符重载的参数,类中重载调用对象会占一个参数,就是this会占一个参数,参数列表就是用来表示运算符的操作的 3.对于运算符重载的调用,可以直接使用运算符,也可以通过对象 . 出来...
1. + 号运算符重载 在C++中,运算符重载允许我们对内置的运算符重新定义其操作方式,使它们能用于自定义的数据类型。对于+号运算符,我们可以通过在类中定义一个特殊的成员函数来重载它。下面是一个基本的例子来说明如何重载+号运算符。 假设我们有一个简单的Point类,它有两个坐标属性x和y。我们希望通过+号运算符...
重载运算符的函数通常是带有特殊函数名的函数,函数是由关键字operator和后面的运算符符合组成的,和普通函数相同,重载的运算符有一个返回类型和参数列表。 形式如下: Boxoperator+(constBox&); 重载加法运算是用于将两个Box类型的对象进行相加并最终返回Box类型的对象,大多数的重载运算符可以被定义为普通的非成员函数或...
重载运算符详解1.概念 运算符的重载,实际是一种特殊的函数重载,必须定义一个函数,并告诉C++编译器,当遇到该运算符时就调用此函数来行使运算符功能。这个函数叫做运算符重载函数(常为类的成员函数)。 用函数的方式实现了(+ - * / []数组 && || 逻辑 等)运算符的重载。根据需求决定重载那些运算...
m_B = 2; Person p3; //p3 = p1.operator+(p2);成员函数+号运算符重载,本质调用 //p3 = operator+(p1, p2); 全局函数+号运算符重载,本质调用 p3 = p1 + p2; cout << "p3.m_A = " << p3.m_A << endl; cout << "p3.m_B = " << p3.m_B << endl; } void test01() {...
1.运算符重载的概念 2.把运算符重载为类的成员函数 3.运算符重载为友元函数 1.运算符重载的概念 运算符重载就是对现有的运算符重新进行定义,赋予其另一种功能,以适应不同的数据类型。 所谓重载, 就是重新赋予新的含义。 例如函数重载, 就是对一个已有的函数赋予...
1、运算符重载定义 正常来说,我们一般使用的运算符是对基本的数据类型进行操作,但是在C++中有了对象,...
赋值运算符必须重载为成员函数 为了保持与通常意义下的赋值运算符的功能相一致,应该让重载的赋值运算符能连续使用。浅拷贝和深拷贝同类对象之间可以通过赋值运算符“=”互相赋值。如果没有经过重载,“=”的作用就是将赋值号右侧对象的值一一赋值给左侧的对象。这相当于值的拷贝,称为“浅拷贝”。