CloseableHttpClient httpClient = HttpClients.custom() .setRetryStrategy((response, executionCount, context) -> { if (executionCount > 3) { // 如果重试次数超过3次,则放弃重试 return false; } int statusCode = response.getCode(); if (statusCode >= 500 && statusCode < ...
对结果是否符合预期,是否需要进行重试依赖于异常 无法针对异常进行精细化的控制,如只针部分异常进行重试。 ▐ 可进行细粒度控制的重试 比如可以针对特定的异常来说,其样板代码为: 一般这个时候,代码已经相对来说比较复杂了,个人推荐使用resilience4j-retry或则 spring-retry等库来进行组合,减少自己编写时维护成本,比如...
Spring 也自己实现了一套重试机制,Spring Retry 是从 Spring batch 中独立出来的一个功能, 主要功能点在于重试和熔断,目前已经广泛应用于 Spring Batch,Spring Integration, Spring for Apache Hadoop 等 Spring 项目。 spring retry 提供了注解和编程 两种支持,提供了 RetryTemplate 支持,类似 RestTemplate。 整个流程...
会重试调用 S3 3次,如果都失败的话,那么 S2 会给 S1 返回失败,这时候 S1 又会重试调用 S2,假如后续请求都失败的话,那么这个链路中会发起3x3=9次请求,足足放大了9倍,假如服务数量或者最大重试次数更多之后,这种现象就会更加明显,甚至影响了整个系统。
2、以注解的方式对方法进行重试,重试逻辑是同步执行的,重试的“失败”针对的是Throwable,如果你要以返回值的某个状态来判定是否需要重试,可能只能通过自己判断返回值然后显式抛出异常了。 方法式 注解式只是让我们使用更加便捷,但是有一定限制,比如要求抛异常才能重试,不能基于实体,Recover方法如果定义多个比较难指定具体...
DNS 解析:如果出现无法解析到对应的主机地址列表的错误,则无需重试 TCP 三次握手:如果出现目标服务不可用,则大概率这个host是不可用的,也无需重试 发送&接受对端数据 在HttpClient的重试实现中以下几种情况是不会重试的: 如果请求被成功发送过,就不再重试了 ...
消息重试策略:基于死信队列的重试机制 重试机制概述 为什么需要重试机制 在分布式系统中,由于网络延迟、服务不可用等原因,会导致消息发送失败。为了确保消息的可靠性和稳定性,我们需要实现消息重试机制,以保证消息最终能够被处理。 传统重试方案的缺陷 传统的消息重试方案一般是通过轮询的方式进行重试,存在以下缺陷: ...
1. 手动重试 手动重试:使用while语句进行重试: @ServicepublicclassOrderServiceImplimplementsOrderService{publicvoidaddOrder(){inttimes=1;while(times<=5){try{// 故意抛异常inti=3/0;// addOrder}catch(Exceptione){System.out.println("重试"+times+"次");Thread.sleep(2000);times++;if(times>5){throw...
优雅重试共性和原理: 正常和重试优雅解耦,重试断言条件实例或逻辑异常实例是两者沟通的媒介。 约定重试间隔,差异性重试策略,设置重试超时时间,进一步保证重试有效性以及重试流程稳定性。 都使用了命令设计模式,通过委托重试对象完成相应的逻辑操作,同时内部封装实现重试逻辑。
在日常开发中,我们很多时候都需要调用二方或者三方服务和接口,外部服务对于调用者来说一般都是不可靠的,尤其是在网络环境比较差的情况下,网络抖动很容易导致请求超时等异常情况,这时候就需要使用失败重试策略重新调用API接口来获取。 当然如果对于重试的依赖比较轻,或者说对于一次调用的结果无关紧要(查询),那么可以不使...