一、写在前面页面优化在面试的过程中经常遇到的问题,今天就来总计一下重绘和回流的问题。 二、重绘和回流是什么我们都知道一个页面从加载到完成,首先是构建DOM树,然后根据DOM节点进行几何布局形成render树(渲染树),当渲染树构建完成后,页面就根据DOM树开始布局,渲染树也根据设置的样式渲染这些节点。 在这一过程中,...
回流:当render树中的一部分或者全部因为大小边距等问题发生改变而需要重建的过程叫做回流(改变大小)。重绘:当元素的一部分属性发生变化,如外观背景色不会引起布局变化而需要重新渲染的过程叫做重绘(改变样式)。注意:回流必将引起重绘,而重绘不一定会引起回流。2.回流和重绘发生条件 当页面布局和几何属性改变时就...
以下是两者区别: 触发条件不同。回流发生在当页面的布局和几何信息发生改变时,例如添加或删除DOM元素、元素位置改变、元素尺寸改变(如边距、填充、边框、宽度和高度变化)、内容变化(例如文本大小改变)、浏览器窗口尺寸改变;重绘则发生在元素的外观属性(如颜色、背景色、边框色)发生变化,而不影响元素的位置和尺寸。 对...
重绘(repainting):元素样式发生改变,但宽高、大小、位置等不变; 如:color、background-color属性 回流(layout):元素的大小或者位置发生了变化(当页面布局和几何信息发生变化的时候),触发了重新布局,导致渲染树重新计算布局和渲染。 如:添加或删除可见的DOM元素;元素的位置发生变化;元素的尺寸发生变化;内容发生变化;页...
重绘 最终,我们通过构造渲染树和回流阶段,我们知道了哪些节点是可见的,以及可见节点的样式和具体的几何信息(位置、大小),那么我们就可以将渲染树的每个节点都转换为屏幕上的实际像素,这个阶段就叫做重绘节点。 既然知道了浏览器的渲染过程后,我们就来探讨下,何时会发生回流重绘。
当我们需要对DOM对一系列修改的时候,可以通过以下步骤减少回流重绘次数: 使元素脱离文档流 对其进行多次修改 将元素带回到文档中。 该过程的第一步和第三步可能会引起回流,但是经过第一步之后,对DOM的所有修改都不会引起回流重绘,因为它已经不在渲染树了。
回流(reflow):对于DOM结构中的各个元素都有自己的盒子模型,这些都需要浏览器根据各种样式(浏览器的、开发人员定义的等)来计算并根据计算结果将元素放到它该出现的位置,这个过程称之为reflow; 重绘(repaint):当各种盒子的位置、大小以及其他属性,例如颜色、字体大小等都确定下来后,浏览器于是便把这些元素都按照各自的特...
回流和重绘 1.什么是回流 回流(reflow)指的是当render tree中的一部分(或全部)因为元素的规模尺寸,布局,隐藏等改变而需要重新构建,即渲染树需要重新计算。 也就是说,回流是指DOM的变化影响到了元素的几何属性(宽和高),浏览器会重新计算元素的几何属性,会使渲染树中受到影响的部分失效,浏览器会验证DOM树上的...
回流: 当元素的尺寸,布局改变时,会重新计算布局,在进行绘制重绘: 元素外观变化时,不影响布局时,例如背景颜色 改变时,会重新渲染 回流必重绘,重绘不一定回流,回流的场景 删除或新增可见元素元素位置变化元素尺寸变化内容变化,字体或者图片resize 减少回流 使用 transform 替代 top 等定位使用 visibility 替换 ...
回流(reflow)是指当渲染树中的一部分(或全部)因为元素的尺寸、布局、内容等发生改变而需要重新计算布局的过程。当发生回流时,浏览器会从渲染树的根节点开始,逐个遍历所有需要重新布局的节点,然后计算它们的几何属性,最终确定每个节点的位置和大小。 重绘(repaint)是指当节点的可见样式发生改变,但并不影响其布局的情况...