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重构(Refactoring):在不改变软件的功能和外部可见性的情况下,为了改善软件的结构,提高可读性、可扩展性和复用性性而对软件进行的改造,对代码内部的结构进行优化。 2.为何重构 1)改进软件设计(整理代码) 重构和设计是相辅相成的,它和设计彼此互补。有了重构,你仍然必须做预先的设计,但是不必是最优的设计,只需要一...
《重构·改善既有代码的设计》是2022年人民邮电出版社出版的图书,作者是[美]马丁·福勒(Martin Fowler)。 内容简介 《重构 改善既有代码的设计》清晰揭示了重构的过程,解释了重构的原理和实践方式,并给出了何时以及何地应该开始挖掘代码以求改善。书中给出了70 多个可行的重构,每个重构都介绍了一种经过验证的...
2.2设计模式与重构策略 2.2.1 常见设计模式在重构中的作用 设计模式作为经久验证的最佳实践,为重构提供了可复用的解决方案。比如工厂模式可以用来封装对象创建过程,以便于代码扩展;装饰器模式则可以帮助我们在不修改原有类的情况下动态地给对象添加额外职责。
重构改变了这个图景。现在我们可以改善已有代码的设计,因此我们可以先做一个设计,然后不断改善它,哪怕程序本身的功能也在不断发生着变化。由于预先做出良好的设计非常困难,想要既体面又快速地开发功能,重构必不可少。 什么时候重构? 三次法则:第一次做某件事时只管去做;第二次做类似的事会产生反感,但无论如何...
《重构:改善既有代码的设计》是2010年11月人民邮电出版社出版图书,作者为(美)福勒 。内容简介 本书清晰揭示了重构的过程,解释了重构的原理和最佳实践方式,并给出了何时以及何地应该开始挖掘代码以求改善。书中给出了70多个可行的重构,每个重构都介绍了一种经过验证的代码变换手法的动机和技术。本书提出的...
重构的定义: 是在不改变软件可观察行为的前提下改善其内部结构 是在代码写好之后改进它的设计 重构的开始 如果你发现自己需要为程序添加一个特性,而代码结构使你无法很方便的达成目的,那就先重构那个程序。使特性的添加比较容易进行,然后再添加特性。 重构的技术支持 好
《重构:改善既有代码的设计(评注版)》是2011年6月出版的图书,作者是Martin Fowler。内容简介 本评注版力邀国内资深专家执笔,在英文原著基础上增加中文点评与注释,旨在以先行者的学研心得与实践感悟,对读者阅读与学习加以点拨、指明捷径。编辑推荐 重构,一言以蔽之,就是在不改变外部行为的前提下,有条不紊地...
1、重构改进软件设计 如果没有重构,程序的设计会逐渐腐败变质。很多时候我们在做项目的时候,为了短期快速完成需求,在没完全理解整体设计之前,就贸然修改代码,程序也逐渐失去了自己的结构,程序员越来越难通过阅读源码而理解原来的设计。【说简单一点,就如我们住的房子,如果我们把东西随意摆放,久而久之,房子越来越乱,到...