血の满月 基地重生 1 我个人翻译了一下官方视频中,猎人的全部主动和被动技能。从一代开始,我最喜欢的职业和风格就是【猎人】,从遗迹2最初公布开始,盼望到游戏正式发售的前几天,官方终于把猎人这个职业公布了...不过也没有白等,2代的猎人,无论三个主动技能,还是专属特性和被动技能,都非常酷,非常实用。(而且...
遗迹2除了结尾完成度..基本副本里所见即可达,只是你找不到路隐藏要素也太多了,我今天刚打现,金银缎带是可以合体的。还有每个图都有一个职业,职业全做了,并不是没做,只是你还没有发现真有当初玩环那种,看一个攻略大喊wc的感觉了
遗迹2 能达到900..职业:主猎人 副枪手 猎人技能造成弱点伤害能续杯圣物碎片: 开最高冒险模式 找商人刷红色的生物碎片特性:有吸血 精神 操控性 3个点满 其他随意就行
Dracula_Wilson 基地重生 1 内容非常丰富,一代基本上就是战斗刷图,解谜成分很少,这一代基本上每张图都有非常独特的风格,基本上所有的boss战都有独特的机制,比较要靠脑子 来自iPhone客户端15楼2023-07-22 22:35 回复 绮月茶茶子 窒息山谷 3 原汁原味,大型DLC。 来自iPhone客户端16楼2023-07-23 00:33 ...
要出2代了..耶莎的故事大概会给一个结局,毕竟一代和前传里都出场的世界,这次预告里有疑似羊角人女王的画面,然后预告里最后一个出场的boss就是前传chronos里耶莎世界的守护生物,被前传主角暴打之后到一代里已经被
遗迹2 时常90+ ..遗迹2这个奖杯是有BUG的和一代一样你只要联机收集类的奖杯武器 近战 圣心这些都不会算上 这个属实给人整崩溃 我是白打白收集50个小时 因为没开离线模式 所以重新开档打有基础下收集还是很快 有兄弟有奖
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2代开荒结束,浅谈一..除开游戏内类似的刷刷刷和构筑习惯,二代最大特色有这么几个方面1、解密事件变多变得复杂,不看攻略的话平均一个解密事件要花费1个多小时(耶莎的四扇门,解了两个多小时)2、世界地图副本变多,战斗范围变远3、
关于遗迹2难度问题..看到噩梦难度的描述:建议构建完成的玩家游玩。噩梦难度高吗。在遗迹1里我能通关过噩梦剧情,遗迹2开局选噩梦能不能打另外说一句,遗迹1的末日难度我也有信心挑战的,但是由于我没买DLC,子弹完全不够用,最后没打
遗迹2挽歌汇总!..1.轮盘 轮盘下面有白骨 看书上的图案 对应裹尸布的图案 远到近 排序 2.在轮盘后面有个存档点 存档点的房间一个角落有个木头可以打破瓶子有个小洞进去 后 找一找瀑布后面有钥匙可以开里面的门 3