//单链表的建立2,尾插法建立单链表 LinkedList LinkedListCreatT() { Node *L; L = (Node *)malloc(sizeof(Node)); //申请头结点空间 L->next = NULL; //初始化一个空链表 Node *r; r = L; //r始终指向终端结点,开始时指向头结点 int x; //x为链表数据域中的数据 while(scanf("%d",&x) ...
4,bool next(); 6,单链表的遍历实现: 1/*以下四个函数move(),end(),next(),current()是为了将遍历输出函数时间复杂度由O(n*n)降为O(n);其中 move() 函数时间复杂度为 i,其后三个函数在 for() 循环中加起来的时间复杂度为才为 O(n),很经典*/23virtualboolmove(inti,intstep =1)//从第 i 个...
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从理论上来说遍历一个单链表,只需要线性的时间就够了。 设计思路: 提供一组相关的遍历函数,遍历时使用这些函数来操作: move函数的i参数为目标位置,step参数为每次移动的节点数。 end用来判断当前的游标是否到达了单链表的尾部。 current返回当前游标指向的数据元素。 next移动游标,移动的次数根据move中的step的值来...
链表的创建过程:接下来在源码中建立并遍历输出一个单链表。三、单链表的插入与删除 在本实例中,插入时根据传递来的学号,插入到其后。删除时根据其所在链表的位置,删除并释放该空间。主函数增加如下:插入函数:删除函数:四、双向链表的概念 双向链表基于单链表。单链表是单向的,有一个头结点,一个尾结点,要...
是指对单链表中的每个节点进行遍历操作,并且可以对节点的值进行更改。 单链表是一种常见的数据结构,由一系列节点组成,每个节点包含一个数据元素和一个指向下一个节点的指针。遍历单链表就是按照顺序访问每个节点,可以用来查找、打印、计数等操作。更改单链表中的节点是指修改节点的值,可以根据具体需求进行更新、删除、...
在C#中,遍历单链表通常使用for循环或foreach循环。首先,需要创建一个表示链表节点的类,如下所示: public class ListNode { public int Value { get; set; } public ListNode Next { get; set; } } 复制代码 接下来,创建一个链表并添加一些节点: ListNode head = new ListNode { Value = 1 }; head.Next...
遍历链表需要依次输出链表各个结点的数据域,可以直接在函数中将每个元素输出,因此返回值可以为void(空)。函数的形参,需要指定遍历哪一个链表,因此函数形参为这个链表本身,换句话说就是链表的头指针,因为通过头指针就可以获得整个链表。函数的声明如下:voidListTraverse(LinkList L)返回值为void,形参为链表L 完...
创建一个 head 头节点,作用就是表示单链表的头 后面我们每添加一个节点,就直接加入到链表的最后 遍历 通过一个辅助节点,帮助遍历整个链表 如图 image.png 2.实现 1.定义一个 LinkedNode 类,每个 LinkedNode 对象就充当一个节点。 classLinkedNode{publicintno;//编号publicStringname;//姓名publicLinkedNodenext;...
单链表的遍历 单链表只能从头指针所指的位置开始顺着指针方向进行遍历各结点,不具有随机(从任一结点)和反向遍历的特点。 对于“带”头结点的单链表,由于头结点的数据域无意义,所以遍历时应将其跳过,即p=L->next. image.png “不带”头结点的单链表,遍历开始为p=L ...