1.逻辑常量与变量:逻辑常量只有两个,即0和1,用来表示两个对立的逻辑状态。逻辑变量与普通代数一样,也可以用字母、符号、数字及其组合来表示,但它们之间有着本质区别,因为逻辑常量的取值只有两个,即0和1,而没有中间值。 2.逻辑运算:在逻辑代数中,有与、或、非三种基本逻辑运算。表示逻辑运算的方法有多种,如语...
逻辑与(AND)运算“&&”(逻辑与)是逻辑运算符. “逻辑与”相当于生活中说的“并且”,就是两个条件都同时成立的情况下“逻辑与”的运算结果才为“真”. 逻辑运算符把各个运算的变量(或常量)连接起来组成一个逻辑表达式. 逻辑运算符有4个,它们分别是: !(逻辑非)、||(逻辑或)、&&(逻辑与) ^(异或).在...
可以用&表示,在程序一般用&&,如if(a&&b) 与运算的规则为:同时为1,结果为1,任意一方为0时,结果为0 1&1=11&0=00&1=00&0=0 举个例子,1010&1101结果为1000。 2.逻辑或运算(Or) 可以用|表示,在程序一般用||,如if(a||b) 或运算的规则为:同时为0,结果为0,任意一方为1时,结果为1 1|1=11|0=...
逻辑与运算规则 1.与运算规则(AND) -真与真为真,否则为假。 2.或运算规则(OR) -假与假为假,否则为真。 3.非运算规则(NOT) -真变为假,假变为真。 4.异或运算规则(XOR) -相同为假,不同为真。 5.同或运算规则(XNOR) -相同为真,不同为假。 6.优先级规则 -括号优先级最高,其次是非运算,再次是...
逻辑加法运算规则如下: 0+0=0, 0∨0=0 0+1=1, 0∨1=1 1+0=1, 1∨0=1 1+1=1, 1∨1=1 从上式可见,逻辑加法有“或”的意义。也就是说,在给定的逻辑变量中,A或B只要有一个为1,其逻辑加的结果为1;两者都为1则逻辑加为1。 逻辑乘法(“与”运算) 逻辑乘法通常用符号“×”或“∧”或“...
逻辑与运算计算的方法:两个值中,若有一个假则结果为假,只有两个都是真的情况下才是真。逻辑运算的规则如下:参与逻辑运算的是两个同维数矩阵;或者一个是矩阵,另一个是标量;若参与运算的是两个矩阵,逻辑运算是将两个矩阵对应元素逐一进行逻辑运算,逻辑运算的结果是一个同维数矩阵,其元素值为“0”或“1” 。
这七种逻辑运算中,只有 逻辑非运算 是一元逻辑运算(一个运算操作数),其他六种均是二元逻辑运算(两个运算操作数)。 逻辑运算只有两个布尔值: 0 ,表示假值(False)。 1 ,表示真值(True)。 1. 与(AND):"×"、"·"、"∧" 运算规则:有 0 为 0,全 1 为 1 ...
int a = 1; int b = 2; if (a & b) printf("Both true");在C语言中,逻辑与运算符"&"还可以与其他运算符一起使用,例如与比较运算符一起使用,以实现更复杂的逻辑判断。例如,以下代码将打印"a is even",因为变量a的值是偶数,而变量b的值是奇数:int a = 2; int b = 3; if ...
逻辑与运算:在编程中表示为,逻辑与运算符左右两个操作数都为true。二进制逻辑与运算时常以1为真、0为假,C语言用,表示逻辑非,表示逻辑与表示逻辑或,如果前面或者中间先得到结果为假,就结束逻辑计算而不管后面的结果为真假的问题,如果前面先得到结果为真,就继续进行。狭义上逻辑既指思维的规律,...