USD(通用场景描述)是一种三维 (3D) 电脑图形场景描述格式。USD 文件包含 3D 图形元素的数据,如场景布局、模型几何形状与材料外观、动画以及虚拟摄像头。你可以在“预览”中快速载入、探索以及导出 USD 资源。 【注】USD 文件可以是自包含文件,但经常会引用显示场景或资源所需的其他文件。请勿将文件移出原始文件
通用场景描述,又称为 OpenUSD,是⼀个开放且可扩展的⽣态系统,⽤于在 3D 世界中描述、合成、模拟和协作。 OpenUSD 提供了关键的功能和能力,使团队能够优化工作流程并加速项目进程。无论是为广…阅读全文 赞同 添加评论 分享收藏 NVIDIA Omniverse 开发者工具及技术 丽台科技 已认证...
通用场景描述通用场景描述¶ 通用场景描述(USD)文件可以包含复杂的分层、重写和对其他文件的引用。Blender的USD导出器采取更简单的方法。导出时,场景中所有受支持的物体将导出,也可选择受其选择状态的限制。Blender不支持(尚未)导出USD层、变量、骨架动画等。以下物体可以导出到 USD:网格...
新增的 Open 一词无疑着重强调了通用场景描述的开放性。 巨头联盟推广,则确保 OpenUSD 能在各个专业软件间获得「通关文书」。 松应OrcaStudio:基于openUSD的3D实时数据管线 比AOUSD 巨头联盟更早,早在 2021 年,松应 Orca Studio 就已经开始基于USD构建实时3D智能协作生产管线。 在3D 内容创作中,提供一种通用的...
Alias 2025 引入了 USD(通用场景描述)作为额外的文件导入和导出格式。使用 USD 格式可以提高数据互操作性,使协作工作更轻松。 播放USD 由 Pixar 开发,旨在促进协作并实现各种类型数据的交换。除了基本 .usd 格式(基于 ASCII 或基于二进制)外,Alias 还支持格式变体,包括 .usda(基于 ASCII)、.usdc(基于二进制)和 ...
虚幻引擎中的通用场景描述 LiDAR点云插件 毛发渲染与模拟 查找和删除完全遮挡的网格体 使用场景变体 网格体贴花 SpeedTree 用于内容制作的工具和脚本 在编辑器中使用已烘焙内容 构建虚拟世界 设计视觉、渲染和图形效果 编程和脚本编写 创建交互体验 为角色和对象添加动画 ...
USD(Universal Scene Description)是 Pixar 创造的一种开源的、用于描述 3D 场景的数据格式。它旨在成为一个共享的通用 3D 场景描述,让不同的软件和工具可以轻松地交换和处理 3D 数据。 Universal Scene Description Pixar USD 官方手册: Universal Scene Description: Universal Scene Description (USD) (openusd.org...
※※※本文已过期,请移步到 USD-通用场景描述 理论基础2.0 #Houdini单词本 USD(Universal Scene Description)是 Pixar 创造的一种开源的、用于描述 3D 场景的数据格式。它旨在成为一个共享的通用 3D 场景描述,让不同的软件和工具可以轻松地交换和处理 3D 数据。Houdini 的 USD 使用一种特殊类型的节点(称为 LOPs...
【通用场景描述(OpenUSD):Composition 和 Layering】开发人员正在使用 USD (Universal Scene Description / 通用场景描述) 突破 3D 工作流的界限。在本系列的第二集讲座中,Aaron Luk 演示了开发人员怎样使用 OpenUSD 的超强功能,了解 OpenUSD 合成引擎功能是如何实现将来自多个来源的数据进行稀疏、非破坏性组合,从而轻...
USDA是一种保存3D场景信息的文件格式,它使用皮克斯开发的通用场景描述ASCII文本格式(USD)保存。USDA文件包含有关场景的几何体、着色等信息,以及对外部资源的引用。USD作为一个高性能的可扩展软件平台,旨在满足大型电影和视觉效果制作的需求,并在许多行业中使用,包括视觉效果、建筑、设计、机器人技术和CAD。常见的3D设计...