罗斯三角形、彭罗斯阶梯等图形又被称为不可能图形,即在现实世界中不可能存在,在平面设计中违背了透视原理。它们是利用人的“视觉误差”而形成的一种光学错觉,只存在于二维世界。这些图形看起来很“理所应当”,但如果你用手指沿着这些图形上任意一面“走”一遍,就能发现根本走不通。( ) A. 对 B. 错 ...
Layout 设计师 Ken O'Connor 在片中运用了大量的极端角度和透视,打破了当时迪士尼舞台式保守镜头角度的传统。他也非常善于利用二维绘画独特的视觉欺骗来打破透视规则,高飞在钟楼边缘的向下摇镜就通过改变消失点和视平线来创造出镜头转动的错觉。 迪士尼九老之一的 Woolie Reitherman 负责了高飞在天上各种带透视纵深的运...