选关界面 只看楼主收藏回复 阿尼の旧账号 电锯 1 送TA礼物 来自Android客户端1楼2018-06-07 13:59回复 恶魔城蝙蝠侠 自爆肉块 8 关卡数量这么少么 来自Android客户端2楼2018-06-15 10:34 回复 恶魔城蝙蝠侠 自爆肉块 8 果然主要是为了移动端么 来自Android客户端3楼2018-06-15 10:35 收起回复 恶...
卡牌01_启动屏界面传送门 卡牌02_主菜单界面传送门 卡牌03_选关界面传送门 卡牌04_游戏界面传送门 选关界面效果 (鼠标放在不同关卡上显示不同的关卡提示信息,点击关卡按钮时候出现短暂粉红色点击效果,点击返回主菜单游戏回到主菜单界面,点击游戏关卡进入游戏界面) 不同游戏主题显示不同数量的关卡,用到了游戏数据管理...
选关界面和植物特性是【植物大战僵尸扩展版】扩展版关卡及特性介绍的第1集视频,该合集共计2集,视频收藏或关注UP主,及时了解更多相关视频内容。
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选关界面和开始界面不太一样,请参考开篇的结构图,需要一个推进式上下拉动的地图界面,创建基本的exml和开始界面是一样的,这里的名字叫“SceneLevelsSkin”,在组件库中把Scroller组件拖进去并给其下属内容命名group_levels,用来承载地图内容,最后加一个返回按钮。
选关界面的“bow”..有些i wanna选关时有这两个,进去试了试发现好像一样啊
cocos2d 游戏选关界面 附源码 1. 选关效果图 每页15个,总共45个,每行5个。这些都可以改。源码基于Cocos2d 3.3。 2.实现原理 反正有源码这里就少讲点了。我看下cocos2d 的 Menu的实现,是一个Layer, 然后里面添加很多MenuItem,如果用它默认的添加方式,这种几行几列的很难搞,所以我们只需要创建一个空的Menu,...
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战国无双真田丸全合战..搜了一下发现没人发,由于本作的选关只有一次初始界面,但是每个初始人物参战都有特殊台词,所以有些关卡想打多次需要记住哪些是初始人物川中岛之战