-逻辑整合【「另一把手枪」「另一位到访者」】 -- 优木检察官的不在场证明2 -威慑这句【「这时良来了,我拿到证物后就去了警察局」】 -指证这句【「昨天发生的案件的证物」对应「被害者留下的字条」】 -调查【录像带反面的血迹】 -出示答案,指证【「被偷走的0号文件」】 第2话 逆转的航线(前编) 1F休息室 木之
选择:「门把的指纹」 选择:「零木真子」 优木检察官的反驳 对第3句「出示」:「万能钥匙」 选择:「零木真子」 「出示」:「篮球架」 对假设的反驳 对第3句「出示」:「被害人留下的字条」 「出示」:「优木检察官的房间」 优木检察官的不在场证明 对所有证言「追问」 回想线索环节: 选择「优木检察官的...
-推理【「优木办公室的门锁」对应「优木检察官的房间」】 -出示答案【「把手的指纹」】 -出示答案,应该留下【「须须木 真子」】的指纹 -调查【优木检察官的房间】 -调查【门下的纸】 -调查【篮球架底部】 -- 优木检察官的反证 -威慑这句话【「还有,你倒是说说看,我是怎么打开你房间大门锁的?」】 -...
顺带一提,御剑挥手奔跑、双手被束缚在身后、沿着水管滑下、与他人交换名片等姿态你都只能在《逆转检察官》中才能看到(应该是吧)!
《逆转检察官1/2:御剑精选集》全流程选项攻略 逆转检事1/2全攻略 第2话 逆转的航线(后编),这一章比较独特,玩家需要先捜査B1F货物室,进入之后调查【地上的黑色行李箱、库存的GOYOU旅行箱】,然后逻辑整合【「破碎的眼镜」、「玻璃碎片」】。 捜査B1F货物室...
逆转系列历代检察官打..逆转系列每一作都会推出一个新的检察官作为玩家扮演的律师阵营的劲敌,他们有的才思敏捷镇定自若;有的趾高气昂咄咄逼人;有的平易近人阳光自信;可以说新检察官人物塑造的好坏决定了整部作品的成败。下面楼主来细数
在2024年9月6日正式发售之前,NetLab编辑部特别采访了《逆转》系列制作人桥本贤一、《逆转检察官1&2 御剑精选集》制作人西田峻佑,以及负责《逆转检察官1&2 御剑精选集》角色设计和原画的岩元辰郎,探讨了这次历时约两年的重制开发过程、涉及约2000个素材的惊人高质量新绘图以及主视觉图制作背后的故事。(原文传送门)...
假如卡普空是个重视游戏制作人的公司,也许我们能玩到巧舟的逆转裁判56,巧舟所想的逆转检事12(即逆转检察官)。但即便在中秋节祝福,事情也并不会圆满到改变过去,玩家目前能玩到的,是以山崎刚为首的一批主创团队所开发的逆转检察官。相比于巧舟将案件聚焦于身边的人物,注重人物塑造的风格,山崎刚则明显是更加...
NDS《逆转检察官》图文攻略 一章 逆転の来訪者 1,场所:執務室 搜查开始 调查右侧尸体→调查钱包获得“被害者は刑事”→调查掉落的书获得“争った行跡”→调查尸体获得“死体の所見メモ” 调查下方手枪→获得“拳銃” 逻辑分析模式:组合“被害者は刑事”与“拳銃”→获得“被害者の拳銃”2→调查手枪弹夹...
游戏之中还引入了独属于御剑的逻辑整合和逻辑象棋能力,前者是通过现场或者证言中令人在意的案件线索,两两组合进而推理出全新的线索,后者则是逆转检察官2的新机制,在特定情况下,御剑运用自己的话术来从不愿开口的证人中获取新的线索,以国际象棋对战这一具象化形式来呈现对方一步步被御剑的话术击溃的过程。虽然本质上无...