同样,碎梦的影子,和其他技能联动,或者自己延长时间,不去断影,为何不设计成如果佩戴入梦之光技能,入战就直接获得影子呢?还要占一个恶心人。影子也应该设计成:冷却30秒使用后,召唤1个影子,模仿碎梦接下来的5次攻击,最多持续10秒。继承100%伤害。占格子的技能就该有冷却时间 + 短时能力的设定,否则和常驻Buff有...
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