近日,Josef Fares在接受外媒VG247采访时,表示其认为《逃出生天》的6个小时时长就是他完美的设计思路,并坦率地表示,他认为现在业界不需要过于追求游戏时长和重复可玩价值。 “如果你看了倒底有多少玩家玩通关一款游戏的数据,就拿《逃出生天》为例,我想PS4版的通关率大约有52%。”Josef在采访中表示。 如果你知道...
Hazelight的双人合作游戏《逃出生天》的通关时间大约只有6个小时,在玩家对游戏充满兴趣的时候结束,这个长度在制作人的眼中是恰到好处的。 游戏总监Josef Fares在接受vg247采访时表示,他认为6个小时的游戏时长是完美的,如果非要再引入一些新东西的话,他会把游戏时长限制在10个小时左右。他认为业界迷信游戏长度和重玩...
近日,Fares就在接受外媒采访是谈到了这个问题,他表示《逃出生天》6个小时的流程长度在他看来其实刚刚好,虽然他也可以用同样的评率再加入一些新的东西,让游戏流程也能达到10个小时,但他不像这样做。他还表示,玩家注重游戏时长和重玩性的观点早就应该被摒弃掉了。“如果你关注了PS4上的游戏通关率,你会看见...
接下来我将拆分逃出生天中的游戏语言,并将其与动作电影的常见手法相对照,来讨论导演是如何用游戏将动作类型片重新叙述。 (1)镜头成分 逃出生天通关大概需要6小时左右(即打出第一个结局),与上百小时的3A游戏大作相比,逃出生天的游戏体量并不是很大。但出人意料的是,在这短短的6小时了,玩家几乎可以体验一切动作...
近日,Fares 在接受采访时谈到了游戏时长的问题。在他看来,《逃出生天》约6小时的通关时间是最合适的,并表示业界理应摒弃对于游戏流程长度和重复游玩价值的一味追求。 “你看看数据统计吧,玩家们都完成了多少。就拿《出路》来说,我想PS4上的完成率大概在52%左右,”Fares 说道。
【《逃出生天》总监:游戏体验要比时长和重玩性重要】Hazelight的双人合作游戏《逃出生天》的通关时间大约只有6个小时,在玩家对游戏充满兴趣的时候结束,这个长度在制作人的眼中是恰到好处的……详情点击:http://...
《逃出生天》总监新作时长约14小时 内含25个小游戏 据外媒Gamingbolt报道,“暴躁老哥”Josef Fares近日在接受采访时谈及了新作《双人成行》游戏时长,Fare表示这款游戏在14-15小时之间。游戏中会有很多值得探索的东西,但不是收集品之类的sh*t。那不是我们想要的东西。所以你不是到处跑来跑去找东西,而是让你和...
rpg30小时左右,线性游戏15小时,开放世界如gta的20多小时,这是最好的 来自Android客户端12楼2018-06-25 17:58 收起回复 肥蕉蕉 Persona 12 的确,游戏时长就算再长,重复率高白开水剧情的话还真是没意义。不过游戏时长太短的话又不够玩吧。 来自Android客户端13楼2018-06-25 19:24 回复 ...
逃出生天总监:游戏体..《逃出生天》的通关时间大约只有6个小时,不过这个长度在制作人的眼中是恰到好处的。游戏总监Josef Fares在接受采访时表示,他认为6个小时的游戏时长是完美的。业界迷信游戏长度和重玩性的态度需要改变