即,先进行插入(删除)操作,然后再更新迭代器,这样迭代器不会失效! 1.2考虑erase对迭代器的影响 #include<iostream>#include<string>#include#include<vector>usingnamespacestd;//#include "1.h"intmain(){vector<int>arr={1,2,3,4,5,6};cout<<&arr[0]<<endl;autoit=arr.begin();arr.erase(arr.begin(...
remove方法只是将待删除的元素移动到尾部,并没有真正删除,所以此时要想真正删除则需要搭配erase方法来真正地删除。 vec.erase(remove(vec.begin(), vec.end(), x), vec.end()); 明明白白的不连续容器-erase 对于同样不连续内存容器list来说,因为其erase方法的灵活性,使用法则跟关联型容器一致。 但是对于另一个...
std::vector<int>::iterator i; data.erase(i); erase之后,i失效; 这里的失效,其实你在IDE中调试监视i看的话会发现,i只是指向了删除后的元素,并没有发生什么,但是在这之后你就是不能用它,一用它就会报错,而必须这样:i=data.erase(i)//i指向了被删除前的下一个元素;这样,你就可以用了。 其实删除还好...
使用erase删除迭代器后,后面的元素的迭代器会失效。但是erase会返回下一个有效的迭代器。 intmain(){ vector<int> v{1,2,3,4}; vector<int>::iterator it =find(v.begin(), v.end(),1); auto it1=v.erase(it); cout << *it1 << endl; } 上面代码输出2. 数组形式的容器在进行erase时,会在...
android 双迭代器循环 迭代器 erase 对于序列式容器(如vector,deque),序列式容器就是数组式容器,删除当前的iterator会使后面所有元素的iterator都失效。这是因为vetor,deque使用了连续分配的内存,删除一个元素导致后面所有的元素会向前移动一个位置。所以不能使用erase(iter++)的方式,还好erase方法可以返回下一个有效的...
是指在使用STL容器的erase函数删除元素时,可能会导致之前获取的迭代器失效的情况。 STL(Standard Template Library)是C++标准库中的一个重要组成部分,提供了一系列的容器、算法和迭代器等工具,方便开发人员进行数据结构和算法的实现。 当使用STL容器的erase函数删除元素时,容器会重新分配内存空间,并将元素重新排列,这可...
在以vector,deque等序列型容器为代表的erase方法里,则没有上文这么轻松,它们删除当前 迭代器的时候顺便影响了其序列索引后边的所有迭代器,它们删除一个元素之后会导致后面所有的元素前移。 因此只有一种写法 // erase方法会返回下一个有效的迭代器autoiter=cont.begin();while(iter!=cont.end();){//(*iter)-...
当使用反向迭代器调用erase()时,可以遵循以下步骤: 1. 确保您已经创建了一个反向迭代器,可以通过使用`reverse_iterator`构造函数来实现。 2. 调用`erase()`方法,传...
1.erase时,尾后递增当前迭代器,即erase(iterator); 2.由于erase()可以返回一个指向被删除元素之后元素的迭代器,所以也可以直接把erase的返回值赋给当前迭代器,即iterator=erase,如图 注意: 对于vector、string这种在内存中连续存储的只能使用方法1,因为删除元素后,后面元素的迭代器也失效了对于关联容器,也只能使用方...
当迭代器指向第10个元素(数值为9)的时候,v.erase()生效运行;下一轮循环中,迭代器本来应该指向第11个元素的位置,并且等于v.end()并结束循环。但是,因为我们擦掉了vector中的一个元素,v.end()指向的是现在的最后一个元素——第9个元素的后面,也就是第10个元素的位置。这样,迭代器到了11,而判断确是其是否...