1、当插入(push_back)一个元素后,end操作返回的迭代器肯定失效。 2、当插入(push_back)一个元素后,capacity返回值与没有插入元素之前相比有改变,则需要重新加载整个容器,此时first和end操作返回的迭代器都会失效。 3、当进行删除操作(erase,pop_back)后,指向删除点的迭代器全部失效;指向删除点后面的元素的迭代器...
vector、string、Deque随机存取迭代器;List、Set、map、mutiset、multimap双向迭代器。 3.迭代器失效 容器的插入insert和erase操作可能导致迭代器失效,对于erase操作不要使用操作之前的迭代器,因为erase的那个迭代器一定失效了,正确的做法是返回删除操作时候的那个迭代器。 #include <vector>usingnamespacestd;intmain(int...
综上所述,`std::vector::erase`导致迭代器失效的原理在于容器内部元素的重新布局和迭代器的生命周期管理。为了预防此类问题,应避免在循环中直接删除元素,或者确保在删除元素后更新迭代器,或者使用常量迭代器以避免访问被删除元素的位置。同时,尽量避免在循环结束后使用迭代器访问元素,以防止潜在的程序错...
一.匿名函数使用的一些内置方法 1. map 映射 # map的底层原理是for循环 l = [1, 2, 3, 4, 5] # 传统方法: # 定义一个新的变量,用来存储新的结果 # new_l = [] # for i in l: # new_l.append(i ** 2) # print(new_l) # 使用map # def index(x): # return x ** 2 res = li...
失效的表现 1、有的指针指向的值发生了偏移 2、earse之前如果有保存迭代器,可能会访问到已经析构的...
C++20标准中已经有高效安全地删除vector元素的解决方案了,见:std::erase, std::erase_if (std::...
STL之迭代器 2018-10-12 17:23 − 迭代器基本原理 1.迭代器是一个“可遍历STL容器内全部或部分元素”的对象。 2.迭代器指出容器中的一个特定位置。 3.迭代器就如同一个指针。 4.迭代器提供对一个容器中的对象的访问方法,并且可以定义了容器中对象的范围。 迭代器的类别: 输入迭代器:也有叫法称之为.....
}这是gcc中vector.tcc的实现,vector迭代器的本质是包装的原生的指针。如果改变了容器capacity导致的失效...