第二步:对V0标号;V0到其它点的路径得到 distance: {0,1,4,-1,-1,-1}; 找到V0到各点中权值最小的那个点(标号的点除外,-1代表无限大),故得到1即对应的下标1,得到V1;对V1标号,然后更改V0通过V1到其它点的路径得到 distance: { 0, 1, 3, 8, 6, -1}; 第三步:找到distance中权值最小的那个...
HLSL编程实现PhotoShop滤镜效果 Skeletal Animation(骨骼动画 颜色的原理,三基色原理以及HLS(色相、亮度、饱和度)原理 C++基础 编程之美 浅谈层次化的AI架构 在main函数之前调用函数,以及对设计的作用 (转)sizeof使用总结 架构设计 层次化状态机的讨论 牛人博客 天行健博客 TortoiseSVN使用简介 阅读排行榜 1....
迪杰斯特拉算法是由荷兰计算机科学家狄克斯特拉于1959 年提出的,因此又叫狄克斯特拉算法。是从一个顶点到其余各顶点的最短路径算法,解决的是有权图中最短路径问题。迪杰斯特拉算法主要特点是以起始点为中心向外层层扩展,直到扩展到终点为止。迪杰斯特拉算法采用的是贪心策略,将Graph中的节点集分为最短路径计算完成的节...
Dijkstra(迪杰斯特拉)算法 迪杰斯特拉算法是经典的最短路径算法,用于计算一个节点到其他节点的最短路径。它主要的特点是以起始点为中心向外层层扩展(广度优先搜索算法),直到扩展到终点为止。 案例:最短路径问题 这里有6个村庄,分别是A、B、C、D、E、F,从G点出发需要将邮件分别送到这6个村庄,各个村庄有不同的...