优先队列下的迪杰斯特拉算法 首先由于加入到队列中的数据的值将不能改变,而有些点的最短距离更新时,还留在队列中的该点仍是该点更新之前的值,而此时的值已经成为了垃圾值(因为它已经不是该点的最短距离了,弹出之后更新的周围的点也不是最短距离)所以对于某些最短距离已经更新的点,再使用更新之前的点的值进行...
迪杰斯特拉+优先队列实现 迪杰斯特拉算法是一种经典的图论算法,用于求非负带权图的最短路径,我通过使用c++ stl库中的优先队列 priority_queue进行实现。 #include<iostream>#include#include<vector>#include<string.h>#include<queue>#include<unordered_set>#include<utility>#include#include<unordered_map>/*int 代...
迪杰斯特拉+优先队列实现 迪杰斯特拉+优先队列实现 迪杰斯特拉算法是⼀种经典的图论算法,⽤于求⾮负带权图的最短路径,我通过使⽤c++ stl库中的优先队列 priority_queue进⾏实现。#include<iostream> #include #include<vector> #include<string.h> #include<queue> #include<unordered_set> #include<utilit...
迪杰斯特拉 最短路径,优先队列 代码语言:javascript 复制 class Solution: def countPaths(self, n: int, roads: List[List[int]]) -> int: from queue import PriorityQueue q = PriorityQueue() g = [[] for _ in range(n)] for r in roads: g[r[0]].append((r[1], r[2])) g[r[1]]....
首先回忆朴素迪杰斯特拉算法: 初始化 遍历,找到最小的距离,标记(加入确认集合) 遍历,更新所有的距离 循环2,3 直到所有点 堆优化的算法就是将这两次遍历优化: 1.初始化堆,初始化链表 2.弹出堆头,标记(加入确认集合) 3.找到堆头相邻的结点,并对其更新,如果结点更新了,就加入堆中,直到堆空 ...
迪杰斯特拉_优先队列 模板 1 #include<bits/stdc++.h> 2 using namespace std; 3 struct node 4 { 5 int pos,len; 6 bool friend operator<(node c,node d) 7 { 8 return c.len>d.len;//优先队列原本是从大到小排列的,这里把小于号重载为特殊的大于号,使得队列中的元素从小到大出队...
写的有点急 可能有的地方有错误 有些地方还可以在优化 p数组记录路径未验证 以后还会在写一个用 pair 的迪杰斯特拉写法 1#include <stdio.h>2#include <math.h>3#include <string.h>4#include <stdlib.h>5#include <iostream>6#include <sstream>7#include <algorithm>8#include <string>9#include <queue...
E. President and Roads time limit per test 2 seconds memory limit per test 256 megabytes input standard input output standard output Berland hasncities, the capital is located in citys, and the historic home town of the President is in cityt(s ≠ t). The cities are connected by one...
E. President and Roads time limit per test 2 seconds memory limit per test 256 megabytes input standard input output standard output Berland hasncities, the capital is located in citys, and the historic home town of the President is in cityt(s ≠ t). The cities are connected by one...