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(10) 由于连锁闪电能够将同一个怪物多次选为目标,所以闪电链的动画和实际的打击效果可能会存在一定的偏差,也就是技能动画命中的目标不一定是实际命中的目标。 (11) 此外,由于技能协同作用的加成(4%)远低于闪电(8%),所以虽然连锁闪电的基础伤害略高于闪电,但是其伤害却远低于闪电。 (12) 外加连锁闪电那比闪电高...
平均伤害+20%。 闪电执法:有机会对被伤害的目标发动落雷。 落日风暴:基础闪电伤害转化为暗影伤害。增加造成诅咒的几率。 绝缘:增加对感电敌人的暴击率。 苦痛之路:闪电额外弹跳一次。弹跳次数+1。 无情引导:增加暴击几率。暴击几率值+40%。 牵连:暴击时闪电会出现分叉打击其他目标。 坚定信念:减少每次弹跳损失的伤害...
和那种“动画效果很帅,实际效果就是挠痒痒”的地狱烈焰不同,连锁闪电的伤害效果可是招招致命、拳拳到肉的,就拿塔楼的第一英雄“索姆拉”为例,第一次和对面交战,在力量已经达到了正常的5点时,一发连锁闪电就可以直接秒杀一个七级兵了。而同期最流行榜的气系杀伤魔法“霹雳闪电”与之想比,也就只有150点的...
四川连锁闪电供应链管理有限公司成立于2023年11月23日,位于四川省德阳市旌阳区华山南路二段39号西政嘉苑A幢1-8号,目前处于开业状态,经营范围包括一般项目:供应链管理服务;市场营销策划;企业形象策划;会议及展览服务;信息咨询服务(不含许可类信息咨询服务);技术服务、技术开发、技术咨询、技术交流、技术转让、技术推广...
你放出一道闪电,射向施法距离内某个你能看见的指定目标。经过首个目标后,闪电分成三束跳向该目标30尺内至多3个其他目标。闪电的目标可以是生物或物件,但每束闪电必须指定不同的目标。 每个目标必须进行一次敏捷豁免。豁免失败者将受到10d8点闪电伤害,豁免成功则伤害减半。
大家好我是你们的老朋友小幽,众所周知法师的两个普攻技能连锁闪电偏向群体,魔法飞弹偏向单体,那么两个普攻到底差了多少伤害呢?我们用木桩测试来给大家一个答案: 一、法师面板基础伤害对比 可以看到不算跳跃周围敌人的AOE伤害,单体方面魔法飞弹的上限和下限都远超连锁闪电,前者是18751~26251,后者是16721~22239。面板相差...
1. 出生便学会了“连锁闪电” 2. 连锁闪电的伤害提高,每个施法目标的英雄等级倍数增加3% 我们先说第二个特性,这是伤害类魔法特长的通用特性,对低等级部队收益较大,对高级部队收益很小,而这就面临一个矛盾的问题,魔法杀伤是完全不考虑部队防御的真实杀伤,仅从产生的价值来看,杀伤高级部队的收益是远高于杀伤低级或者...
另一方面,就对抗强势野怪而言,雷鸣爆弹很容易造成伤害溢出,而连锁闪电就很容易对平均分兵的野怪一上一下两次连锁闪电造成均匀杀伤的毁灭性打击。尤其是索姆拉带着几十个丢丢去扫野,丢丢低下的战斗力很容易让AI进行平均分兵,这正好完美符合闪电杀伤,丢丢补刀,最后零损失的扫野策略,而代价仅仅是寻找水井或者城...
连锁闪电是游戏中巫师的一个技能,玩家可以使用技能点点亮。施放一道闪电, 造成[36]%点伤害, 并最多在你和附近敌人之间连锁弹跳5次, 目标优先选择敌人。 连锁闪电技能效果分享 连锁闪电是游戏中巫师的一个技能,玩家可以使用技能点点亮。施放一道闪电, 造成[36]%点伤害, 并最多在你和附近敌人之间连锁弹跳5次...