用Java或JavaScript实现一个连连看的算法,核心在于找到两个相同图案之间的最短连接路径、确保路径不超过两次转折、并快速判断两个图案是否可连接。要做到这一点,算法主要涵盖:广度优先搜索(BFS)来寻找最短路径、利用矩阵存储游戏面板以便快速访问、以及设计高效的路径验证机制。其中,广度优先搜索(BFS)是本算法中最为关键的...
连连看算法思路图解 Java 一、引言 连连看是一款经典的消除类游戏,其主要目标是通过连接相同的图案来消除它们。在本文中,我们将探讨实现“连连看”这一游戏的基本算法思路,并在Java中进行代码实现。 二、整体流程 我们可以将“连连看”的算法实现分为以下几个步骤: 三、每一步的详细实现 1. 初始化游戏盘 在游戏开始...
第一步,从左上向右下搜索二维数组中第一个值不为 0 的元素 A ,找到该点后,然后再从该点向后找到一个值与该点值相等的元素 B ,然后对这两个元素进行是否可消除的判断,如果可以消除,则说明该两点匹配,如果不能消除,则继续寻找与 A 点值相等的 B 点,如果找不到 B 点,则寻找下一个 A 点,依次下去,直...
JAVA版连连看界面对象创建算法研究我采用的方式是将屏幕划分成一个矩正的形式第一个对象正好占住一个矩正当中的位置也就很好的定位好了对象设计矩正之前首先确定好游戏对象的大小我将对象的大小设置成宽50高50的正方形体那么就可以将游戏屏幕划分成以宽为50高为50的矩正排列形式从起始位置开始将每一个矩正的xy...
连连看游戏是由一个二维的地图组成获胜的条件是将所有方块消去所以我们首先要做的是写一个算法找出一对可以消去的坐标消去一对之后,继续找一对可以消去的坐标,如此反复首先看这个图我们反映在程序里,应该是这样 给每一个方块编号,如上图所示空白的我们编号0,其它的按出现顺序编之现在要做的,就是找出这个二维数组中...
qwer 司马水 13 连连看游戏地图生成有解算法!有人说判断有没有解不重要,因为即使有解在玩的过程也有可能无解。大家怎么看这个观点?生成地图到底要不要判断有解?我的方法是干脆放的图片少一些,出现无解的概率就低了登录百度帐号 下次自动登录 忘记密码? 扫二维码下载贴吧客户端 下载贴吧APP看高清直播、视频! 贴吧...
Java 连连看 nicholas 源代码 达达可以直接运行。。下载后评论+评分可以获1分。 希望对研究连连看算法的朋友们有帮助哈。。。
用Java或JavaScript实现一个连连看的算法,核心在于找到两个相同图案之间的最短连接路径、确保路径不超过两次转折、并快速判断两个图案是否可连接。要做到这一点,算法主要涵盖:广度优先搜索(BFS)来寻找最短路径、利用矩阵存储游戏面板以便快速访问、以及设计高效的路径验证机制。其中,广度优先搜索(BFS)是本算法中最为关键的...
//Map.java private int[][] map = new int[Setting.ROW][Setting.COLUMN]; 初始化游戏地图 在地图初始化的时候,我们需要用一些“随机”的数字来填充这张地图,之所有将“随机”用引号括起来,是因为这些数字并不是真正意义上的随机:首先,数组中具有相同值的元素只能出现 4 次(具有 0 值的元素除外),其次,这...