MYSQL* ptr = mysql_real_connect(m_conn, ip.c_str(), user.c_str(), passwd.c_str(), dbName.c_str(), port, nullptr, 0); return ptr != nullptr; } // 更新数据库:insert,update,delete bool MysqlConn::update(string sql) { if (mysql_query(m_conn, sql.c_str())) { return fals...
实际开发中“获得连接”或“释放资源”是非常消耗系统资源的两个过程,为了解决此类性能问题,通常情况我们采用连接池技术,来共享连接Connection。这样我们就不需要每次都创建连接、释放连接了,这些操作都交给了连接池 1.1 连接池概述 l 概念 用池来管理Connection,这样可以重复使用Connection。有了池,所以我们就不用自己来...
以MongoDB的C++官方DriverAPI为例: DBClientConnection* c = new DBClientConnection();c->connect(“127.0.0.1:8888”);c->insert(“db.s”, BSON(”shenjian”));c->close(); 画外音:建立连接、发送请求、关闭连接,都非常清晰。 这个DBClientConnection就是一个与MongoDB的连接,官方Driver通过它提供了若...
C语言实现Redis连接池 1. 安装hiredis库 在使用C语言操作Redis时,可以使用[hiredis]( gitclonecdhiredismakesudomakeinstall 1. 2. 3. 4. 2. 实现连接池 下面是一个简单的Redis连接池实现,包括连接初始化、获取、释放和销毁等功能。我们使用一个结构体redis_pool_t来表示连接池: #include<hiredis/hiredis.h>#...
在C语言中,我们可以使用MySQL的C库来实现对MySQL数据库的连接和操作。下面是一个简单的数据库连接池的实现示例。 首先,我们需要定义一个结构体来表示连接池中的连接对象。 typedefstruct{MYSQL*conn;// MySQL连接对象bool in_use;// 连接是否正在被使用}Connection; ...
JAVA和C 中数据库连接池原理 在现在的互联网发展中,高并发成为了主流,而最关键的部分就是对数据库操作和访问,在现在的互联网发展中,ORM框架曾出不穷, 比如:.Net-Core的EFCore、SqlSugar、Dapper。JAVA的Spring-DataJpa(EntityManager),Mybatis,MybatisPlus等等 但是说到ORM其实本质都是操作最底层的数据库...
文档标签: c 连接池pools教学 系统标签: 黎庆林 连接 程池 高可靠 pools 卓恢 Linux环境下的通用线程池设计黎庆林2005-12-2c++连接池poolsLinux环境下的通用线程池设计黎庆林2005-12-2设计目的Linux一般作为服务器的操作平台,上面跑的都是要求高可靠的7*24小时运行的应用服务系统,其中各种网络应用系统又占了很大...
在LINUX下用C/C++写了一个连接池(访问MYSQL)的类 一、头文件【存为:connPool.h】 #ifndef __CONNECTION_POOL_H__ #define __CONNECTION_POOL_H__ #include "mutex.h" #defineMYSQL_CONN_NUM_MAX_VALUE500 using namespace std; enum _USE_STATUS...
}boolConnection::Update(conststd::string &sql){if(mysql_query(_conn, sql.c_str()) !=0) {LOG_INFO("SQL %s 更新失败:%d", sql.c_str(),mysql_error(_conn));returnfalse; }returntrue; }MYSQL_RES *Connection::Query(conststd::string &sql){if(mysql_query(_conn, sql.c_str()) !=0...
System.Net.Http.HttpClient类用于发送 HTTP 请求以及从 URI 所标识的资源接收 HTTP 响应。 HttpClient 实例是应用于该实例执行的所有请求的设置集合,每个实例使用自身的连接池,该池将其请求与其他请求隔离开来。 从 .NET Core 2.1 开始,SocketsHttpHandler 类提供实现,使行为在所有平台上保持一致。