《远征军:征服者(Expeditions: Conquistador)》是Logic Artists制作的PC策略RPG新作。 在本作中,玩家扮演一位在1518年-1520年间来到中美洲的西班牙征服者,在征服新大陆过程中发挥自己的外交和战略技巧。在游戏过程中,玩家将面对如何合理运用军队和资源、如果对抗新大陆野蛮人的困难挑战。你是否要改变历史、成为一个主张和...
来到左下角出就可以收拾土匪了,对方有一个弓兵和2个近战兵种,优先干掉弓兵,血量比较低而且攻击范围较大,最后处理盾牌兵,比较简单。 完成后去领事馆对话,又会触发几个新的地点。 去右边上面的建筑,会碰到开场洗劫你的军人,当然,这次东西会全部还给你。 去访问下市场,教会等等地方就可以解锁通道野外去的大门。 THE ...
来到左下角出就可以收拾土匪了,对方有一个弓兵和2个近战兵种,优先干掉弓兵,血量比较低而且攻击范围较大,最后处理盾牌兵,比较简单。 完成后去领事馆对话,又会触发几个新的地点。 去右边上面的建筑,会碰到开场洗劫你的军人,当然,这次东西会全部还给你。 去访问下市场,教会等等地方就可以解锁通道野外去的大门。 THE ...
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《远征军:征服者》全兵种和技能分析。 这一作整体趋势是土著比西班牙对应兵种要强,技能都比较好,虽然不科学 ,但是没办法,谁让土著兵比较稀有~所以初期不建议选Racist(种族主义)的家伙们,大家升级4级,5级兵也尽量给土著留点位置,后期就是主力了~ 1.soldier(士兵),初级兵种,防御A,近战B,远程C,移动4,综合:★★...
实用性一般,主要要浪费一回合攻击,而且防御总归还是要伤血的~ stun:晕人。神技不解释,这招又可以限制,又能辅助输出,CD也不长,四战二奶流基本靠晕人可以打得很舒服~ guard:(守护),周围单位防御力拉到施放者水平,且都进入防御状态。渣技能,保队友要自己放弃输出才行,队友一般都能自保,所以...
1. 在内容丰富、选择众多的五六月份游戏市场中,《远征军:征服者》作为Logic Artists推出的策略战棋游戏,低调地加入了竞争行列。虽然它的体积、画面和容量使其看起来不过是小成本制作,但这并不妨碍它在游戏素质上超越了许多同期的大型游戏。2. 回顾近期发售的大作,如《生化危机启示录》因其剧情虽好但...
《远征军:征服者》兵种及队员性格分析 兵种分析 这一作整体趋势是土著比西班牙对应兵种要强,技能都比较好,虽然不科学,但是没办法,谁让土著兵比较稀有~所以初期不建议选Racist(种族主义)的家伙们,大家升级4级,5级兵也尽量给土著留点位置,后期就是主力了~
《远征军:征服者》是一个战术RPG游戏,玩家扮演一个西班牙征服者的角色,必须证明他们的外交和战略技巧。游戏设置在一个很少问津的历史部分,充满了神秘,政治阴谋,还有简单的暴力。玩家扮演的西班牙...