参数(1) key:是唯一标识一个消息队列的关键字,如果为IPC_PRIVATE(值为0,用创建一个只有创建者进程才可以访问的消息队列),表示创建一个只由调用进程使用的消息队列,非0值的key(可以通过ftok函数获得)表示创建一个可以被多个进程共享的消息队列; (2) msgflg:指明队列的访问权限和创建标志,创建标志的可选值为IPC_...
消息队列是消息的链表,存放在内核中并由消息队列标识符标识,消息队列克服了信号传递信息少、管道只能承载无格式字节流以及缓冲区大小受限等缺陷。消息队列包括 POSIX 消息队列和 System V 消息队列。 消息队列是 UNIX 下不同进程之间实现共享资源的一种机制,UNIX 允许不同进程将格式化的数据流以消息队列形式发送给任意...
#include<iostream>#include<sys/types.h>#include<sys/ipc.h>#include<sys/msg.h>using namespace std;intmain(){//创建消息队列int n=msgget(ftok("./",668),IPC_CREAT|IPC_EXCL|0666);if(n==-1){cerr<<"msgget fail!"<<endl;exit(1);}return0;} 程序运行后,创建出了一个msqid为0的消息队列...
消息队列就是一个消息的列表,进程可以在消息队列中添加消息和的读取消息 消息队列具有一定的FIFO特性,具有无名管道与有名管道的各自的优势,可以支持任意两个进程的进程间通讯 消息队列是属于 sytem v ipc 的一种由内核维护与管理 可以通过 ipcs -q 查看 创建消息队列 创建消息队列调用 msgget 函数 函数头文件 #incl...
前言:前面讨论了信号、管道的进程间通信方式,接下来将讨论消息队列。 一、系统V IPC 三种系统V IPC:消息队列、信号量以及共享内存(共享存储器)之间有很多相似之处。 每个内核中的 I P C结构(消息队列、信号量或共享存储段)都用一个非负整数的标识符 ...
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消息队列是做什么用的? 它是一种进程间通信机制,它允许一个或多个进程向它写入或从中读取消息。 这些消息是用户定义的数据块,它们存储在内核中,直到被接收进程取走。 那它有什么优缺点呢? 那如何使用它呢? 1、首先当然是创建它:msgget() int msgget(key_t key, int msqflg); ...
1、消息队列工作过程如下: 如果key == IPC_PRIVATE,则申请一块内存,创建一个新的 消息队列( 数据结构msqid_ds),将其初始化后加入到msgque向量表中的某个空位置处,返回 标识符。 在msgque向量表中找键值为key的 消息队列,如果没有找到,结果有二:
消息队列(Message Queue)消息队列允许不同的进程通过发送和接收消息来交换数据,从而实现进程间的通信。消息队列在系统中对应一个由内核维护的内存空间,本质上是一个先进先出(FIFO)的数据结构。具体来说,发送进程可以将消息添加到消息队列的尾部,而接收进程则可以从队列的头部获取消息。这种通信方式是异步的,也就...
1、消息队列的简介 消息队列就是在进程之间架设起通信的通道,信息在通道中传递(具有时间先后的),从宏观逻辑上来讲与管道是一致的。即就是消息队列也同样是:(1)、具有入口和出口;(2)、消息从入口到出口,是FIFO的;(3)、所以消息在其中是队列的存储形式。