消息队列是消息的链表,存放在内核中并由消息队列标识符标识,消息队列克服了信号传递信息少、管道只能承载无格式字节流以及缓冲区大小受限等缺陷。消息队列包括 POSIX 消息队列和 System V 消息队列。 消息队列是 UNIX 下不同进程之间实现共享资源的一种机制,UNIX 允许不同进程将格式化的数据流以消息队列形式发送给任意...
1. 创建或者获取消息队列 1. 写入或者读取数据 2. 删除消息队列 ## 标题创建或者获取消息队列: #include <sys/types.h> #include <sys/ipc.h> #include <sys/msg.h> int msgget(key_t key, int msgflg); 命令方式查看消息队列: ipcs -q 功能: 创建或者获取消息队列 参数: key : 参考共享内存 msgfl...
参数(1) key:是唯一标识一个消息队列的关键字,如果为IPC_PRIVATE(值为0,用创建一个只有创建者进程才可以访问的消息队列),表示创建一个只由调用进程使用的消息队列,非0值的key(可以通过ftok函数获得)表示创建一个可以被多个进程共享的消息队列; (2) msgflg:指明队列的访问权限和创建标志,创建标志的可选值为IPC_...
3.8 SysV消息队列 3.9 POSIX消息队列 3.10 套接字 3.11 Android Binder 3.12 信号机制 3.13 伪终端 前言:进程间通信就是在不同进程之间传播或交换信息,那么不同进程之间存在着什么双方都可以访问的介质呢?进程的用户空间是互相独立的,一般而言是不能互相访问的,唯一的例外是共享内存区。另外,系统空间是“公共场所”...
同一个键(key)值可以保证是同一个消息队列,同一个消息队列标示符才能保证不同的进程可以相互通信,同一个消息类型才能保证某个进程取出是对方的信息。 1、键值 System V 提供的进程间通信机制需要一个 key 值,通过 key 值就可在系统内获得一个唯一的消息队列标识符。key 值可以是人为指定的,也可以通过ftok()函...
使用消息队列实现进程间通信的步骤如下: (1)创建消息队列; (2)发送消息到消息队列; (3)从消息队列中读取数据; (4)删除消息队列。 Linux内核提供了四个系统调用,用于实现以上步骤,这四个系统调用接口分别为:msgget()、msgsnd()、msgrcv()和msgctl(),下面分别对这四个系统调用进行讲解。
消息队列(Message Queue)消息队列允许不同的进程通过发送和接收消息来交换数据,从而实现进程间的通信。消息队列在系统中对应一个由内核维护的内存空间,本质上是一个先进先出(FIFO)的数据结构。具体来说,发送进程可以将消息添加到消息队列的尾部,而接收进程则可以从队列的头部获取消息。这种通信方式是异步的,也就...
本文介绍了另一种进程间通信——system V,主要介绍了共享内存,消息队列、信号量,当然消息队列了信号量并非重点,简单了解即可。 一、共享内存 1.共享内存的基本原理 共享内存:不同的进程为了进行通信看到的同一个内存块,该内存块被称为共享内存。 进程具有独立性,它的内核数据结构包括对应的代码,数据与页表都是独立...
实现并发进程间消息的发送与接收。 实验步骤 (一)消息的发送与接收 编制两个程序client.c和server.c,分别用于消息的发送与接收,如图17所示。 server建立一个key为75的消息队列,等待其它进程发来的消息。当遇到类型为1的消息,则作为结束信号,取消该队列,并退出server。server每接收到一个消息后显示一句“(server)rec...
1、进程间通信简述 进程间通信的几种方式:无名管道、有名管道、消息队列、共享内存、信号、信号量、套接字(socket)。 进程间通信是不同进程直接进行的一些接触,这种接触有简单,有复杂。机制不同,复杂度也不同。通信是一个广义上的意 义,不仅指大批量数据传送,还包括控制信息的传送,但是使用的方法都是大同小异...