进程和线程的主要差别在于它们是不同的操作系统资源管理方式。进程有独立的地址空间,一个进程崩溃后,在保护模式下不会对其它进程产生影响,而线程只是一个进程中的不同执行路径。线程有自己的堆栈和局部变量,但线程之间没有单独的地址空间,一个线程死掉就等于整个进程死掉,所以多进程的程序要比多线程的程序健壮,但在进...
进程和线程的主要差别在于它们是不同的操作系统资源管理方式。进程有独立的地址空间,一个进程崩溃后,在保护模式下不会对其它进程产生影响,而线程只是一个进程中的不同执行路径。线程有自己的堆栈和局部变量,但线程之间没有单独的地址空间,一个线程死掉就等于整个进程死掉,所以多进程的程序要比多线程的程序健壮,但在进...
进程与线程的区别是什么? 进程间以及线程间的几种通信方式说一下?,程序员大本营,技术文章内容聚合第一站。
线程间的通信的目的主要是用于线程同步,所以线程没有像进程通信中的用于数据交换的通信机制。 1、线程间的通信方式 使用全局变量 主要由于多个线程可能更改全局变量,因此全局变量最好声明为violate 2、线程间的同步方式 各个线程可以访问进程中的公共变量,资源,所以使用多线程的过程中需要注意的问题是如何防止两个或两...
1.线程间的通信方式 1)使用全局变量(由于多个线程可能更改全局变量,因此全局变量最好声明为volatile) 2) 使用消息实现通信 3)使用事件CEvent类实现线程间的通信 2.同步/异步(C端) 同步:在C端发出一个功能调用时,没有得到结果之前就不返回 异步: 一个请求通过事件触发后,得到服务器处理后才处理完毕 ...
拥有资源:进程是拥有资源的一个独立单位,线程不拥有系统资源,但可以访问隶属于进程的资源。 1.2 多线程间通信方式# 共享变量 wait/notify机制 Lock/Condition机制 管道 1.2.1 共享变量# 线程间发送信号的一个简单方式是在共享对象的变量里设置信号值。线程A在一个同步块里设置boolean型成员变量hasDataToProcess为true...
1、管道:pipe 和named pipe.什么是管道?简单的说就是把一个进程的输出当做另一个进程的输入,后面再说。pipe:有亲缘关系的才能通信,named pipe: 没有亲缘关系的也能通信(通信的格式是字节流,无格式) 2.信号:有一本说上的说的好,那就是组成原理中的中断,信号是中断的一种封装(它承载的信息量很少)。
是最快的进程间通信方式,解决了拷所消耗的时间 共享内存最大的问题就是多进程竞争内存,即线程安全问题,多进程竞争同个共享资源会造成数据的错乱。 信号量 信号量是一个计数器,可以用来控制多个进程对共享资源的访问 信号量就是解决线程安全问题的一种方式 ...
IPC原理:各自进程有不同的地址空间,任何一个进程的全局变量在另一个进程中并不可见,进程间想要交换数据必须通过内核。 先在内核开辟一块缓冲区,然后进程1将数据拷贝到内核缓冲区,进程2再把数据读走,这种机制被称为进程间通信机制。 匿名管道 四种特殊情况: 1)写端关
1)创建一个CEvent类的对象:CEvent threadStart;它默认处在未通信状态; 2)threadStart.SetEvent();使其处于通信状态; 3)调用WaitForSingleObject()来监视CEvent对象 2、线程间的同步方式 各个线程可以访问进程中的公共变量,资源,所以使用多线程的过程中需要注意的问题是如何防止两个或两个以上的线程同时访问同一个...