四、3A游戏的主要矛盾——玩家日益增长的游戏需求和厂商开发成本及商业化模式不平衡不充分发展的矛盾 一、还原神作的正确姿势 回头看生化系列,生化4重制版的成功离不开一系列生化新作,比如村庄;以及更多重制版的开发经验——同样神作的生化2,重制的时候却把双碟流程的精巧设计搞没了,这一点受到了很多诟病,生化3...
近日米哈游开始了其新作《原神》在手机端以及PC端首测,但是当《原神》相关视频发布在各大平台时,却遭到众多玩家一致批评,因为其游戏中某些内容和任天堂经典游戏《塞尔达传说:荒野之息》实在太像了,一度被人戏称为《还原神作》。 其实早在一开始《原神》宣传PV放出的时候就有网友质疑,PV中某些设定和动作与《塞尔达...
【FL还原】Do The Right Thing MsgTecK 61 0 以前还原Ramsterdam的屑作 MsgTecK 1114 0 最新做的氛围Classic Trance MsgTecK 322 0 全部用FL自带插件和采样写的Progressive Trance MsgTecK 1373 0 随意创作的结合多种风格的Trance MsgTecK 1200 0 Progressive House 写了一个新的曲子 MsgTecK 254 0 ...
一上来就跟我直言:“这游戏的图形素材和部分玩法抄袭《旷野之息》这点毋庸置疑。” 但他看到很多玩家的过激行为表示很遗憾,因为就算是负面新闻也同样给它带来了热度,这对《旷野之息》太不公平,受到关注的应该是任天堂的神作才对。 他认为“还原神作”的素质属于中上等,到了真正推出的时候,无论国内外玩家,肯定都...
普通的斯莱特林创建的收藏夹蔡徐坤内容:像素级复刻只因你太美(纯享版)还原神作!,如果您对当前收藏夹内容感兴趣点击“收藏”可转入个人收藏夹方便浏览
一、还原神作的正确姿势 回头看生化系列,生化4重制版的成功离不开一系列生化新作,比如村庄;以及更多重制版的开发经验——同样神作的生化2,重制的时候却把双碟流程的精巧设计搞没了,这一点受到了很多诟病,生化3重制版更不用说了。这一系列作品的经验,带给了生化4除了设计经验外的其他东西,比如技术实现的尝试,甚至是...
1)太集中 尽管《原神》里也有学“鬼泣”的动作设计以及“尼尔”的移动姿势,但都属于一些细枝末节的成分,总体上“荒野之息”的血统占到大头,因此很容易给人以“还原神作”的第一印象。对着单一作品楞抄,实属“没实力”,吃相太难看。2)没结合 其实《原神》是有结合的,在上周的报道中,笔者就推测过《原神...
梦幻游戏搬砖,嘎嘎就是自动搬【岁岁长安吧】_百度贴吧默搁会此 贴吧用户_... 贴吧用户_... 12-18 7 不玩原神赶紧给我交钱退dang😡😡😡 大公拉二... 滑稽花滑... 9-23 0 梦幻游戏搬砖,嘎嘎就是自动搬【德阳文庙吧】_百度贴吧买 贴吧用户_... 贴吧用户_... 12-13 1 梦到公司裁员自...
一、还原神作的正确姿势 回头看生化系列,生化4重制版的成功离不开一系列生化新作,比如村庄;以及更多重制版的开发经验——同样神作的生化2,重制的时候却把双碟流程的精巧设计搞没了,这一点受到了很多诟病,生化3重制版更不用说了。这一系列作品的经验,带给了生化4除了设计经验外的其他东西,比如技术实现的尝试,甚至是...
一、还原神作的正确姿势 回头看生化系列,生化4重制版的成功离不开一系列生化新作,比如村庄;以及更多重制版的开发经验——同样神作的生化2,重制的时候却把双碟流程的精巧设计搞没了,这一点受到了很多诟病,生化3重制版更不用说了。这一系列作品的经验,带给了生化4除了设计经验外的其他东西,比如技术实现的尝试,甚至是...