#include <stdio.h> #include <stdlib.h> //数组中找特定元素并返回指向该位置的指针 int *find_int(int key, int array[], int array_len) { int i; for (i = 0; i < array_len; i++) { if (array[i] == key) return &array[i]; } return NULL; } int main() { int a[10] = ...
首先看通过返回值返回二维指针的简单情况: 上述代码中,数据内存从堆(heap)分配,因此函数结束后分配的存储空间依然可用。调用方式: (2)传参返回二维数组指针 一些情况下,我们希望传入一个指针,其在函数内完成内存分配。这个要求稍微复杂点,其代码为: 因为要改变二维指针的指向,传参方式需要引用方式传递二维数组指针,于...
//func函数返回的是一个指针,并且该指针指向了含有10个整数的数组autofunc(parameter_list)->int(*)[10];//在本该出现返回类型的地方象征性地放了一个auto 1. 2. 解读:我们把函数的返回类型放在了形参列表之后,故可以清楚地看到func函数返回的是一个指针。 五、使用decltype 适用于:知道函数返回的指针将指向...
在C语言中,函数可以返回各种类型的数据,包括指针,这使得我们能够使用返回的指针进行更多的操作和处理。 函数返回指针数组是C语言中一个非常有用的概念。通过返回指针数组,我们可以动态地分配内存并返回一个指向该数组的指针,从而使得数据的操作更加灵活。下面我们将深入探讨函数返回指针数组的用法和指导意义。 首先,函数...
在C语言中,要定义一个返回数组指针的函数,你需要首先确定数组的类型和大小,并在函数返回类型中指定指针所指向的数组类型。例如,如果你想要返回一个包含10个整数的数组指针,你可以这样定义函数: c int* returnArrayPointer() { static int array[10] = {0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9}; return arr...
string.h库里确实有很多返回值是指针类型的函数,但是返回值是指针不代表函数里申请了新内存且没有释放。
}*average+=a[i]/n; //求平均值 } printf("最大值=%f,最小值%f,平均值%f",*max,*min,*average); printf("\n"); }intmain() {voidfun(floata[],intn,float*max,float*min,float*average);floata[5]= {10,20,30,5,6};floatmax;floatmin;floataverage; ...
int ** px = NULL;px = x();px[1][1]即为你所说的x[1][1],肯定不能直接x[1][1]的,因为你已经把 x定义为函数了!而且,要注意,你在x函数里临时创建的数组空间,会随着函数退出而撤销,因此要使返回的指针px有效,必须把int array[2][3] = {{1,3,5},{2,4,6}};提出来,...
具体到这段代码中,就是在Main中声明int* tempA[10],把foo函数声明为void foo(int* a[10]),调用时用foo(tempA),在foo函数中直接使用a[10]即可。2.直接把内存地址作为返回值,因为在C中,数组名就是数组首元素的指针,因此直接返回数组名就可以了,即return a即可。如果是普通变量,要用取...
include <stdio.h> double (*p)[2];double dA[3][2] = {{1.0,1.0},{1.1,1.0},{1.0,1.0}};double (*read(int n))[2]{ // 在gcc下编译,函数头有些奇怪,类似于表达式变量 // 楼上用typedef是正道 p = &dA[0];return p;} int main() { printf("dA[1][0]=%lf\n...