1、ANSI C语言标准,明确规定 数组类型和函数类型不可以做为返回值。解决这种返回值的方法是通过指针来间接返回,即使用数组指针和函数指针。这可以做为c语言引入指针的另一个理由。2、字符串是数组的一种,是字符数组,所以同样不可以作为返回值。3、结构体类型可以做为返回值,C语言设计者当时引入str...
指针函数返回值必然就是指针,而s在这里其实就是字符串的地址,所以说它返回来不是数组,而是数组的地址。
push 返回值 是数组添加后的长度 改变原始数组里面的数据 */ // 【2】unshift 在数组的最前面添加数据 可一个,可多个数据 // var arrUnshift = arr.unshift(6, 'fqniu') // console.log(arrUnshift) // 7 // console.log(arr) // [6, "fqniu", 1, 2, 3, 4, 5] /* unshift 返回值是数...
public String[] getFruits()定义了一个公共方法,返回类型是字符串数组。 里面创建了一个字符串数组fruits并初始化。 最后,使用return语句返回这个数组。 步骤3:在主方法中调用这个字符串数组的方法 接着,在主方法中调用getFruits方法,并接收其返回值。 publicstaticvoidmain(String[]args){// 创建该类的对象String...
返回数组是不行的(用malloc分配倒是可以但不安全),但你的要求却可以达到,那就是用指针 比如,输入a,返回b和c:void fun(int a,int pb,int pc){ pb = a - 1;pc = a + 1;} int main(){ int a = 1;int b,c;fun(a,&b,&c);//输入a返回b=a-1,c=a+1两个结果 printf(...
这个公式当然是数组公式,并不是要每个数组的位置都要加上花括号,只要整个公式有自动加上{=...}就是进行数组运算了 RIGHT(单元格区域,3)-0.1 意思就是这个单元格区域每个单元格的后三个字符分别减去0.1(如果后三位字符有非数字的内容<头尾的是空格则不怕>否则公式会出错)