fuml函数的形参:P是行指针,指向主函数中的二维数组 fim1函数的返回值:返回二维数组主对角线之和 int fun(int (*p)[41 int i, j, sum=0; for(i=0i<4;1+ for(j-01<4;1+ if (i==1) sum +=p(1][] return (sun);相关知识点: 试题...
本文介绍了三种C/C++函数返回二维数组指针的方式,并深入剖析了二维静态数组转换成double**存在的问题及解决方案。实际上,静态二维数组返回double**等同于该问题:如何将二维数组转换成double**指针? 通过上面的分析,我们知道直接转换的做法是行不通的,需要引入一个额外数组并初始化才能正确转换。 微信公众号:C语言编程...
首先看通过返回值返回二维指针的简单情况: 上述代码中,数据内存从堆(heap)分配,因此函数结束后分配的存储空间依然可用。调用方式: (2)传参返回二维数组指针 一些情况下,我们希望传入一个指针,其在函数内完成内存分配。这个要求稍微复杂点,其代码为: 因为要改变二维指针的指向,传参方式需要引用方式传递二维数组指针,于...
由于我们要返回一个二维数组的指针,因此我们需要给函数传递一个二维数组作为参数。函数参数可以使用指针方式传递数组。 接下来,我们需要使用动态内存分配来创建一个指针数组,每个指针指向一个数组行。我们需要使用二维数组的行数和列数来分配正确的内存。然后我们可以遍历数组,将每个指针指向对应的数组行。 最后,我们需要...
返回值是什么类型的就return什么类型 之前是XXXXX *XXX;所以只要return XXX 注意的是 这个指针最好是之前外部传过来的 如果指针是在函数内部声明的,在退出函数的时候会被销毁,就会成为一个危险的指针
因为*((int *)A+n*i+k)获得的值是地址,故“运行结果却是很大的数”,你可以调试程序,看变量的值就非常清楚了!另外,非常非常重要的一点:(指针+n)移动的距离是“指针指向的对象类型的长度 * n”,比如,(int *)A经过强制转换后,A已经成为int型指针,+n操作就是移动n个整数,即sizeof(...
fm1函数的形参:p是行指针,指向主函数中的二维数组a fim10函数的返回值:返回二维数组主对角线之和 int fun1(int(xp)【4]) int i, j, sum=0 for(1-0: i<4; i++) for(j-0;1<4;1++ if(i==1 sum+p【i][j] 相关知识点: 试题来源: 解析 反馈 收藏 ...
常规C/C++函数返回二维数组指针 返回目录 返回值返回二维数组指针 首先看通过返回值返回二维指针的简单情况: double** returnPointer2D(int n) { double* data = new double[n*n]; double** ptr = new double*[n]; for (int i = 0; i < n; ++i) { ptr[i] = data + i*n; } // 一些初始化...
使用typedef作为函数的返回类型。
楼主是要输出这个二维数组的第2行(下标1)是么?可以这样:(保证函数内部与main中指针变量同步改变)int (*)[4] search(int (*test)[4],int n){... ...return test;}main:q = search(q, 2);//或者void search(int (**test)[4],int n){... ...*test=*test+n-1;...cout<...