除了这些映射方式 当选择无映射时则会裁切超过100nit的信息 同时在上方输出伽马的选项下面HDR203Nits漫反射白可以勾选了 这个是BT.2390-4建议的映射方式,用于SDR的漫反射白映射到HDR203nit亮度级别或者将HDR203nit漫反射白映射到SDR (SDR转换到HDR 或者将使用BT.2390-4建议的映射方式的HDR源转换回
正如madVR把HDR映射为SDR在普通显示器使用,我们把PQ转为普通显示器监看(类似套LUT,套了显示器专门的LUT)这时就能剪辑、调色HDR了。显示的是大概的效果,但波形图是准确的。, 视频播放量 222、弹幕量 0、点赞数 4、投硬币枚数 0、收藏人数 1、转发人数 2, 视频作者 極簡
在达芬奇项目设置—色彩管理—输出色彩空间—ST2084 1000nit 切换后出现过曝怎么办? 在示波器右上角三个点选择波形图比例样式—HDR(ST.2084/HLG) 比例尺就变成nit,正常SDR的屏幕能够显示到的亮度只有100nit,所以超出100nit这条线以上的所有东西在SDR屏幕上都会变成过曝,所以需要HDR屏幕,输出时候也采用这个输出,就会...
Color processing mode 里选择 HDR—— 如果你的视频源大多为 HDR 视频,那么选择 HDR,否则为 SDR Output color space 里选择使用 HDR PQ—— 这里选对了,那么在最后 Deliver 导出的时候,就可以不再设置了,也就是会导出 HDR 视频。 DaVinci Resolve 从 17 版本开始有自己的色彩管理和色彩科学,这里简单起见直接...
HDR显示使用PQ转让功能,这是替换SDR伽玛曲线的一种标准,用于HDR显示。在DaVinci Resolve内,监视器需要设定为HDR Video模式,以确保正确回放HDR视频。项目设置:色彩管理:使用DaVinci Resolve内置色彩管理系统,并确保HDR回放设定已启用。提前设定:建议在创建时间线前就设定好项目,以避免后期调整时出现不...
并可在Dolby Vision中进行两级HDR校色设置,可通过Resolve实时输出HDR效果进行监看。DaVinci Resolve是一款经过Dolby公司认证的内置可通过GPU渲染的CMU的调色系统。通过内置CMU,同时也可以很好的观看相应的SDR版本的影片效果。 最终通过Resolve 16,输出最终渲染文件,例如16bit tiff序列或16bit Exr文件,以及Dolby Vision独...
●确保“Use Inverse DRT for SDR to HDR Conversion”和“Color Space Aware Grading Tools”被勾选。前者是确保达芬奇按照自己设定的方式去转换 SDR 和 HDR(按照达芬奇官方文档说明, SDR 与 HDR 转换时是 0-50nit 不做转换,SDR51- 90nit 转换 H...
最后,如果你需要另外进行HDR或P3等不同色彩空间交付,只需要修改项目设置就行了,不需要在时间线上找到这些Rec.709素材单独进行色彩空间转换。 所以这里我们仍将其转换为DWG和DI。 接下来的问题是色调映射,这里我们选择“亮度映射”。由于Rec.709素材本身亮度的限制,所以自定义最大输入在100-120已经足够了,更高并不...
Color processing mode 里选择 HDR——如果你的视频源大多为 HDR 视频,那么选择 HDR,否则为 SDR Output color space 里选择使用 HDR PQ——这里选对了,那么在最后 Deliver 导出的时候,就可以不再设置了,也就是会导出 HDR 视频。 DaVinci Resolve 从 17 版本开始有自己的色彩管理和色彩科学,这里简单起见直接使...