边界类名词解释 边界类(Boundary classes)是软件工程中使用的一种设计模式,特别是在面向对象设计中。它们属于应用程序的外部接口,负责处理应用程序与外部世界之间的交互。边界类充当系统内部状态与外部环境之间的桥梁,允许开发人员定义系统的行为和数据流。 边界类的典型用途包括: 1. 用户界面(UI): 边界类可以代表图形...
边界类用于封装在用例内、外流动的信息或数据流。边界类位于系统与外界的交接处,包括所有窗体、报表、打印机和扫描仪等硬件的接口,以及与其他系统的接口。要寻找和定义边界类,可以检查用例模型,每个参与者和用例交互至少要有一个边界类,边界类使参与者能与系统交互。边界类是一种用于对系统外部环境与其内部运作之间的...
边界类位于系统与外界的交界处,窗体、报表、以及表示通讯协议的类、直接与外部设备交互的类、直接与外部系统交互的类等都是边界类。 通过用例图可以确定需要的边界类,每个Actor/Use Case对至少要一个边界类,但并非每个Actor/Use Case对要唯一的边界类。 三.实体类 实体类主要是作为数据管理和业务逻辑处理层面上存在...
人为标界,是指不问自然地理特征而人为确定的国家边界。人为边界又可分为天文边界、几何边界、人文地理边界三种:天文边界是指以径线或纬线划分的国家边界;几何边界是指以连接两个定点的直线或若干此类直线构成的折线划分的国家边界;人文地理边界是指以某些人文地理特征划分的国家边界,此种边界又可分为:按民族分布...
1、边界类: 边界对象的抽象,通常是用来完成参与者(用户、外部系统)与系统之间交互的对象,例如:From、对话框、菜单、接口等。 2、控制类: 控制对象的抽象,主要用来体现应用程序的执行逻辑,将其抽象出来,可以使变化不影响用户界面和数据库中的表。 3、实体类: ...
实体类、控制类和边界类是面向对象分析与设计(OOAD)中的三种基本类别,也被称为三种基本类型。实体类(Entity Class)表示系统中的实体或对象,如人、物、事务等。实体类通常具有唯一的标识符,可以包含属性和方法等。控制类(Control Class)表示系统中的控制逻辑,负责协调和控制系统中各个对象之间的交互和协作。
答:(1)实体类保存要存入永久存储体的信息。实体类通常在事件流或交互图中,是对用户最有意义的类。 边界类位于系统与外界的交界处,包括所有的窗体、报表、系统硬件接口、与其他系统的接口。 控制类负责协调其他类的工作。每个用例中至少应该有一个控制类,它控制用况中的事件顺序。 (2)分为三种类型是因为它们各自...
参与者与用例之间应当建立边界类。 用例与用例之间如果有交互,应当为其建立边界类。 如果用例与系统边界之外的非人对象有交互,例如第三方系统,应当为其建立边界类。 在相关联的业务对象有明显的独立性要求,即它们可能在各自的领域内发展和变化,但又希望互不影响时,也应当为他们建立边界类。
边界类 边界类(Boundary Class)负责与外部系统或用户交互。在用户管理系统中,我们可以创建一个UserBoundary类,通过命令行与用户交互。 importjava.util.Scanner;publicclassUserBoundary{privateUserControlleruserController=newUserController();publicvoidstart(){Scannerscanner=newScanner(System.in);Stringcommand;while(tru...