在TRPG中,这些技能的数值高低可以对相关的检定造成影响,而在CRPG,特别是在辐射4这种已经带有相当多动作要素的CRPG当中,它们的作用在于文戏的部分。在一个拥有“医疗”技能的RPG当中,如果“医疗”这一个行为没有被动作化,也就是说如果你不能像在爹系列中那样真的“唰”一声从裤裆里摸出一个医疗包对着队友的伤处就...
贝塞能不能在出5之前..玩法接近老辐射,也可以外包给拉瑞安或者猫头鹰来做。虽然核爆rpg的战斗成长是照抄老辐射的,但里面的剧情对话实在太难懂了,每一个npc都在那说些完全听不懂的伦理还是哲学啥的,不看对话还有可能错过一些任务
从以前如咖啡杯一样的小物品,到现在大到整个聚落以及星空的前哨站。杯赛其实一直都在一步一步的从CRPG,或者说传统意义上的美式RPG脱离。开始巩固建立自己的理念,游玩风格和节奏。大家总说玩杯赛游戏感觉很独特,无论老滚还是辐射。这是杯赛自辐射4以来引入的沙盒模式,一切都是为了赋予玩家更多融入归属于一个虚拟世...
《电脑 RPG 游戏史(The CRPG Book Project)》原书信息 英文原版主编:Felipe Pepe 原项目网址:https://crpgbook.wordpress.com/ 授权协议:知识共享 署名-非商业性使用 4.0 国际许可协议 (CC BY-NC 4.0) 这本书历时四年,由 119 名志愿者共同完成。 《CRPG 通鉴(The CRPG Book Project)》中文版版权说明 您正...
以即时射击为主的《辐射》如何才能还原曾经作为CRPG(电脑角色扮演游戏)巅峰的SPECIAL系统呢?B 社加入了 VATS 避难所辅助射击系统——「你可以暂停游戏,暂停之后就有那么点儿回合制的意思了!」于是Special角色创建系统几乎原封不动地保留了下来,Perk系统独立存在增添一些佐料和角色特性,而每个技能有 100 点的 Skill 系...
《电脑 RPG 游戏史(The CRPG Book Project)》原书信息 英文原版主编:Felipe Pepe 原项目网址:https://crpgbook.wordpress.com/ 授权协议:知识共享 署名-非商业性使用 4.0 国际许可协议 (CC BY-NC 4.0) 这本书历时四年,由 119 名志愿者共同完成。
辐射系列脱胎自CRPG,很典型的慢热系游戏,这个玩不下去的话,之前的老滚5或者之后的星空估计你都玩不下去 7楼2022-08-05 15:29 收起回复 juyl77751 徽章满贯 8 看你对游戏的偏向咯,辐射4是属于那种元素很多但是单一项不极致的游戏,作为一个开放世界的rpg游戏,拥有着一个很不错的枪械改装系统(参考其他此类游戏简...
《电脑 RPG 游戏史(The CRPG Book Project)》原书信息 英文原版主编:Felipe Pepe 原项目网址:https://crpgbook.wordpress.com/ 授权协议:知识共享 署名-非商业性使用 4.0 国际许可协议 (CC BY-NC 4.0) 这本书历时四年,由 119 名志愿者共同完成。
2016 年 4 月到 8 月,《辐射 4》共发布了 6 个 DLC,添加了新的可探索地图和物品,以及关于制作和建造的选项。 属性、技能、天赋被整合成一个系统,每次升级都能得到一个点数,可用于增强基础属性或解锁天赋。 这段剧情糟糕透顶,但在如同《疯狂麦克斯(Mad Max)》[1]的世界观下,就算在战前心地善良的人也可能...
以即时射击为主的《辐射》如何才能还原曾经作为CRPG(电脑角色扮演游戏)巅峰的SPECIAL系统呢?B社加入了VATS避难所辅助射击系统——“你可以暂停游戏,暂停之后就有那么点儿回合制的意思了!”于是Special角色创建系统几乎原封不动地保留了下来,Perk系统独立存在增添一些佐料和角色特性,而每个技能有100点的Skill系统影响着你的...