辐射避难所小孩的属性可以包括以下几个方面: 1.年龄:辐射避难所的小孩一般指的是年龄较小的儿童,可能是婴儿、幼儿或者少年。 2.健康状况:辐射避难所小孩的健康状况可能会受到辐射影响,他们可能会有较高的癌症患病率或者遗传疾病的风险。此外,他们也可能面临营养不良、缺乏医疗资源等问题。 3.心理状况:长时间在辐射避...
辐射避难所中的孩子可以具备以下属性: 1.年龄:辐射避难所中的孩子通常是指尚未成年的个体,年龄可能从婴儿到青少年不等。 2.生命力:与成年人相比,辐射避难所中的孩子可能更脆弱,需要额外的关注和照顾,包括更多的食物、水源和医疗资源。 3.教育需求:辐射避难所中的孩子通常需要接受基础教育和培训,以确保他们在适应未...
属性高到炸裂!(+3..我的404号避难所最强男女结合生出来的孩子属性强到爆炸,出生的时候各项属性基本都在4-6点。妈妈属性图爸爸属性图生娃神器——Duchess公爵猫目前布驰和里昂斯一共生了好几个孩子,全部都是属性超强的天才选手,里昂斯配置了公爵猫,公爵猫的属性会不会
1、超级孩子出生的概率与父母有关,父母SPECIAL属性之和越高,出现超级孩子的概率越高。父母双方属性全满的,生出传说级别孩子(40属性点)的概率是 6.6%(约1/15),生出稀有级别孩子(28属性点)的概率是13.3%(约2/15)2、父母属性之和必须是134以上,才可能生出传说级别的孩子。3、父母属性之和必须是122以上,才可能...
目前尚未发现孩子属性会遗传自父母的情况。不过,根据观察,出生的孩子属性之和通常为12点。尽管具体分配方式存在变化,但多为1.1.1.2.2.2.3这样的模式。此外,游戏内似乎没有发现孩子属性超过12点或低于10点的情况。关于生孩子的时间,大概需要3-5小时。孩子成长的速度也值得注意,一般在1-2小时内...
1.特殊属性:小孩在出生时会以随机方式继承父母的特殊属性,即力量(Strength)、感知(Perception)、耐力(Endurance)、魅力(Charisma)、智力(Intelligence)、敏捷(Agility)和幸运(Luck)。这些属性影响小孩成长后在避难所中的工作表现和任务执行。 2.角色成长:小孩会从婴儿成长为成年人,这个过程会持续几小时。成年后,小孩可...
辐射避难所生孩子的属性可以包括以下几个方面: 1.健康:辐射避难所生孩子的属性可能会受到父母辐射暴露的影响。如果父母在遭受辐射事件之前受到高剂量辐射,可能会导致基因突变或其他健康问题,进而可能影响到孩子的健康状况。 2.遗传:父母在辐射避难所生孩子时,孩子可能会继承父母的遗传物质,并可能携带某些潜在的遗传疾病...
今天生的小孩,才发现..今天生的小孩,才发现是这属性请教一下大佬为什么一起出生的3个小孩只有他是这种属性的
父母属性加一起达到一定值就有几率生下属性非常高的小孩,父母的属性将近全满,小孩的属性也差不多全满。你都有加三宠物了 生的小孩长大丢进训练房练e就好了 来自iPhone客户端2楼2021-05-30 22:42 收起回复 在途的炸弹怪 锋芒毕露 3 自顶 来自Android客户端8楼2021-05-31 12:43 回复 ...
关于生孩子,暂时没有发现会不会遗传属性,而且好像出生的小孩的属性之和都是12点,目测我这边没有超过12或者低于10的,而且都是1.1.1.2.2.2.3这样的规律分配的属性,不过也不确定,所以大家还是尽量不要用废材,生孩子大概3-5小时,小孩长大1-2小时。孕妇如果无法工作bug,退出进游戏即可,还有...