流派优点:有聚怪手段,有控制能力,可以给队友加增益BUFF。 二、培养方法 1.属性培养 天赋选择:拷问专家,这个天赋可以大幅增强控制能力,是辅助盾战流的必带天赋。 装备选择:主武器带单手的,关键是一定要带盾,持盾以待和挑衅两个盾牌技能都很适合辅助盾战,最好都能刷到。 2.技能选择 基础技能:蠕虫温床是前期很...
实用技巧:辅助盾战非常的灵活变通,如果你队伍里还有个水电法,那么可以适当的放弃一些控制技能,转而学习绛雨这种万金油技能,让C位角色打的更加顺畅。 注意事项:在战斗中可以让辅助盾战使用传送术聚怪,但要注意周身环境,避免引发连锁反应。 总之,辅助盾战流是一个比较通用的万金油流派。需要注意的是,法辅盾战和物辅...
四人联机还是玩输出有游戏体验,非独狼而且不是费恩,不考虑地下酒馆的药粉和阿城的绿茶的话,辅助盾战AP不够也聚不了多少怪,自己也没多少输出只能靠蠕虫和蜘蛛打软控靠飞盾打一点点输出,想想还是挺坐牢的如果你觉得玩辅助问题不大的话,可以考虑带变形者头盔换精灵,先把大气的传说和换位学了,多带个战场的凤凰俯冲...
辅助盾战点不点玻璃大..原来点大炮的,但先攻总快不过boss,容易被控死,我加点除了20记忆全投在智慧了也快不过,就洗掉了。结果现在行动力就剩4,加行动力只有肾一个技能,每回合最多聚两只怪然后撒个蠕虫就没行动力了,连给队友上
辅助盾战 盾战分两种。 一种主加力量和战场技艺,和双手战士一样打输出的。 一种主打辅助技能,同时后期依靠高级别的光环buff支援全场。 我个人比较看好后者(前者的输出对比双手战士,实在低)。 而且传送、定身的先手,为其他队员的输出打下了极大的优势。
纯辅助自然就是啥都点不需要输出的话属性基本都没什么用,可以一半记忆一半力量(搬东西)体质够拿盾就行,毕竟这游戏重要的是甲,没甲血有多少都没用要学的辅助技能:治疗(水系)、急救(猎人)、冰甲(水系)、石甲(土系)、加速(火系)、凝神(火系)、传送(电系)、换位(电系)物理队盾战辅助可以学裂地一击和野蛮...
是点战争学健康堆血量,还是点 分享164 神界原罪2吧 lohe100 求四人物理队辅助盾战加点和配招第一档用全法过了,想二周目,玩纯物理队,战盾弓贼。翻了精品贴只找到力量盾,那么辅助盾应该怎么加点和配招,尤其是死神海岸之后。还是像欢乐堡时期那样主智慧,配控制和位移法术?还有想知道辅助盾和力量盾主要有什么区别...
不知道你想玩的是辅助还是盾战。反正我这两个是分开玩的,辅助就是纯辅助,最多就是带个先攻盾抢先手,技能加点刺杀2大气2地卜2神射2变形3,再学个死灵2出命悬一线,你看看这里就多少技能点。独狼还好,非独狼你基本上就没啥伤害了,很难做到辅助能力全面的同时还像真的盾战那样子补充输出。如果是打输出的那种盾...
话说辅助盾战和召唤需要加学输出技能吗,现在队里还有双手和弓箭 话说辅助盾战和召唤需要加学输出技能吗,现在队里还有双手和弓箭,第二个难度,推到阿城了。感觉不太缺输出,这两人buff怪,都是20多个技能感觉学太多也没ap放,而且智力也基本没加,但是又感觉3个密源的大招不学有点浪费,顺便有啥后期必学神技吗,我...
问一下辅助盾战一般都..辅助位的话,天赋可以点拷问专家、轻兵锐卒、五星食客。气系的传送、换位必点,火系的凝神、加速必点,土系的魔盔甲、蠕虫缠绕,水系的下雨、冰甲、恢复。刺杀1级出卖肾是起码的。召唤系的灵魂挚友配合五星食客天赋