在NURBS 或多边形网格上软选择组件切换到所需的组件选择模式。 从“工具箱”(Tool Box)中选择一个变换工具。 按b 键以启用“软选择”(Soft Select)。 注: 对于所有变换工具,还可以从”工具设置编辑器“(Tool Settings Editor)中启用“软选择”(Soft Selection)并修改“软选择”(Soft Selection)设置。或者,...
可以使用“软选择”(Soft Selection)以全局和对象到对象方式中的其中一种方式影响多个网格。 全局软选择 通过将“衰减模式”(Falloff mode)设定为“全局”(Global),可以创建从一个对象到另一个对象的平滑变换。例如,在下面的图像中,只选择了球体底部的顶点,但是在其转换时,平面也会受影响。 在“全局”(Global)设...
你的Maya软选择出现问题,可能有几个原因导致。1. 你可以检查一下是否无意间修改了中文路径,或者安装过程中没有使用管理员权限运行,这些都可能导致软件运行错误。2. 还有可能是安装过程中出现错误,如杀毒软件未关闭、密钥错误等,这些也会导致Maya无法正常使用。3. 从技术角度讲,在选择顶点模式修改范围时,需要细分平面...
首先,你需要处于选择模式,这意味着你应该已经选择了一个或多个顶点、边缘或面。在默认情况下,按下键盘上的"B"键就可以打开或关闭软选择功能。开启软选择后,你会发现选中的区域周围出现了一种颜色渐变,这表示影响范围。 ### 调整软选择大小 调节软选择工具的大小主要涉及到调整其影响半径。一般来说,这个半径决定...
下面小编将为给大家学习Maya怎么使用软选择的演示,支持称赞、投票 工具/原料 Maya2018 方法/步骤 1 在新建场景中创建多边形平面 2 在建模工具包选择多组件 3 在多边形平面上点击任意一个的 4 按b键不放时按左键并向右移动,适应软大小就行了 5 按下W键,向上拖拉 6 按下3键,使多边形平面滑化 ...
在Maya中,软选择如何调节影响范围可以通过以下步骤实现: 打开软选择器: 在Maya的右上角窗口中找到软选择器小部件,并打开它。 确保软选择器没有勾选“复位控件”选项,以免影响后续操作。 进入软选择设置: 打开软选择设置后,你会看到两个不同的参数:选择范围和影响范围。 调节影响范围: 影响范围:这个参数用于指定附...
方法/步骤1:手下启动maya,点击多边形集合,多边形工具架选择平面,创建平面,然后进行缩放放大。方法/步骤2:然后我们需要细分这个平面,选择通道和中的输入,宽和高细分进行加大,这里我输入11。方法/步骤3:选择工具架细分曲面菜单下的软选择,然后单击平面,会显示由黄色到红色的渐变。方法/步骤4:选择顶点...
记录生活, 视频播放量 123、弹幕量 0、点赞数 5、投硬币枚数 4、收藏人数 0、转发人数 0, 视频作者 hxblt, 作者简介 电商人,从事家电、3c数码产品经销销售,三维建模,三维动画。画画只是兴趣爱好,记录生活,基本上不看私信,相关视频:CSP优动漫个人入门教程合集,Maya全
UV 上的软选择显示有色反馈以提供加权衰减的可视表示(请参见修改软选择衰减)。Maya 会自动缩放场景视图中的反馈,以便精确地表示正在网格曲面上变换的纹理的区域。 如果在场景视图中调整衰减区域的大小(请参见更改衰减区域的大小),Maya 会相应地自动在“UV 纹理编辑器”(UV Texture Editor)中缩放衰减区域,反之亦然...
1.在面的每一侧上选择下半部分脸颊上的几个顶点。可以使用反射以确保对称。 2.从“工具设置编辑器”(Tool Settings Editor)启用“软选择”(Soft Selection),然后调整“衰减半径”(Falloff Radius),从而使颜色反馈仅影响脸颊。 3.将衰减曲线设定为其默认形状。