抽象工厂模式是一种创建型设计模式,它提供了一种创建一组相关或相互依赖对象的方式,而无需指定它们的具体类。该模式以一组抽象接口为核心,包括抽象工厂接口和一组抽象产品接口,每个具体工厂类负责创建特定产品家族,保证这些产品之间的兼容性。客户端代码通过与抽象工厂和抽象产品接口交互,可以轻松地切换不同工厂来创建不...
例如,现代家具工厂(ModernFurnitureFactory)只能创建现代椅子(ModernChair)、现代沙发(ModernSofa)和现代咖啡桌(ModernCoffeeTable)对象。客户端代码必须通过它们各自的抽象接口与工厂和产品一起工作。这样,
抽象工厂模式(Abstract Factory Pattern)是围绕一个超级工厂创建其他工厂。该超级工厂又称为其他工厂的工厂。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。 在抽象工厂模式中,接口是负责创建一个相关对象的工厂,不需要显式指定它们的类。每个生成的工厂都能按照工厂模式提供对象。 抽象工厂优点: ...
抽象工厂模式通常基于一组工厂方法,但你也可以使用原型模式来生成这些类的方法。 当只需对客户端代码隐藏子系统创建对象的方式时,你可以使用抽象工厂来代替外观。 你可以将抽象工厂和桥接搭配使用。如果由桥接定义的抽象只能与特定实现合作,这一模式搭配就非常有用。在这种情况下,抽象工厂可以对这些关系进行封装,并且对...
设计模式-可复用面向..抽象工厂模式提供了一种创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无需指定它们具体的类。抽象工厂模式包含以下角色:AbstractFactory(抽象工厂):声明创建抽象产品对象的操作。ConcreteFa
软件开发常见设计模式 | 软件开发中常用的设计模式可以分为三大类:结构型模式、创建型模式和行为型模式。 创建型模式 创建型模式 简单工厂模式(Simple Factory) 工厂方法模式(Factory Method) 抽象工厂模式(Abstract Factory) 创建者模式(Builder) 原型模式(Prototype) ...
百度试题 题目策略模式、工厂方法模式、抽象工厂模式、生成器模式和单例模式均为创建型软件设计模式。相关知识点: 试题来源: 解析 错
依赖倒转原则(Dependence Inversion Principle:这个是开闭原则的基础,具体内容:真对接口编程,依赖于抽象而不依赖于具体。 接口隔离原则(Interface Segregation Principle):这个原则的意思是:使用多个隔离的接口,比使用单个接口要好。还是一个降低类之间的耦合度的意思,从这儿我们看出,其实设计模式就是一个软件的设计思想,...
抽象工厂和工厂模式的区别 工厂方法模式:每个抽象产品派生多个具体产品类,每个抽象工厂类派生多个具体工厂类,每个具体工厂类负责一个具体产品的实例创建; 抽象工厂模式:每个抽象产品派生多个具体产品类,每个抽象工厂派生多个具体工厂类,每个具体工厂负责多个(一系列)具体产品的实例创建。 工厂方法模式通过引入工厂等级结构,解...
1 抽象工厂模式的定义 抽象工厂模式是一种创建型设计模式,它提供了一种创建一组相关或相互依赖对象的方式,而无需指定它们的具体类。该模式以一组抽象接口为核心,包括抽象工厂接口和一组抽象产品接口,每个具体工厂类负责创建特定产品家族,保证这些产品之间的兼容性。客户端代码通过与抽象工厂和抽象产品接口交互,可以轻松...