迭代器模式(Iterator):提供一种方法顺序访问一个聚合对象中各个元素, 而又不需暴露该对象的内部表示。使用场景:当你需要访问一个聚合对象,而不管这些对象是什么都需要遍历的时候,你就应该考虑用迭代器模式。 中介者模式(Mediator):用一个中介对象来封装一系列的对象交互。使用场景:当对象之间的交互复杂且混乱,你希望...
23.访问者模式(Visitor):表示一个作用于某对象结构中的各元素的操作。该模式可以实现在不改变各元素的类的前提下定义作用于这些元素的新作。 设计模式分为三种类型 单例模式、抽象工厂模式、建造者模式、工厂模式、原型模式,属于创建型模式。 适配器模式、桥接模式、装饰模式、组合模式、外观模式、享元模式、代理模式...
含义:Django框架中的一种设计模式,模型(数据处理)、模板(用户界面)、视图(业务逻辑)。 使用场景:主要用于Django Web框架,实现Web应用程序。 相关语言/框架:Python(Django)。 MVP(Model-View-Presenter)模式是将 MVC(模型-视图-控制器)模式中的“控制器”改名为“Presenter”,主要是为了与 MVC 区分开来,同时也改变...
本篇博客面向软件构造考试进行总结,简单阐述七种设计模式的思想,使用场景,并举一些例子来说明。设计模式主要分三种,分别为创建型模式、结构型模式和行为类模式,这三种又可以详细分为23种,根据考试要求,本篇对工厂方法模式、适配器模式、装饰器模式、策略模式、模板模式、迭代器模式和访问者模式进行总结。
软件设计模式 (一)创建型模式 1. 工厂方法模式(Factory Method Pattern):定义一个用于创建对象的接口,让子类决定具体实例化的类。适用于需要根据不同参数或条件创建不同类型的对象的场景,如日志记录器工厂、数据库连接工厂等。 2. 抽象工厂模式(Abstract Factory Pattern):提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的...
4. 结合设计模式的实际应用 4.1 MVC模式(Model-View-Controller Pattern)在软件开发中,MVC模式被广泛用于实现用户界面和业务逻辑的分离。它通过将应用程序分为三个组件:模型(Model)、视图(View)、控制器(Controller),来提高代码的可维护性和可扩展性。4.2 装饰者模式(Decorator Pattern)装饰者模式允许...
五、总结设计模式是软件开发中不可或缺的宝贵财富,它们为复杂问题的解决提供了清晰、可复用的框架。通过学习和应用设计模式,开发者可以提高代码的可读性、可维护性和可扩展性,降低系统间的耦合度,提高开发效率。然而,值得注意的是,设计模式并非银弹,过度使用或滥用设计模式同样会带来问题。因此,在实际应用中,应...
建造者模式(Builder):允许您逐步构建复杂对象的模式。该模式允许您使用相同的构建代码生成不同类型和表示的对象。原型模式(Prototype):允许您复制现有对象而不使您的代码依赖于它们的类的模式。单例模式(Singleton):确保一个类只有一个实例,并提供对该实例的全局访问点的模式。结构型设计模式 结构型设计模式...