企业架构包含业务架构和IT架构两个部分。本文介绍了IT架构设计中的"4+1"视图模型。"4+1"视图模型诞生于上个世纪90年代,至今对我们进行业务架构到IT架构的映射仍然具有指导和借鉴意义。 “4+1”架…
基于多个并发视图的使用情况来说明描述软件密集型系统架构的模型。 1、使用多重视图允许独立地处理各"风险承担人":最终用户、开发人员、系统工程师、项目经理等所关注的问题, 2、并且能够独立地处理功能性和非功能性需求。 多重视图方法从根本上说是需求种类的复杂性所致。 二、需求背景 1、需求的三个层次 软件需求...
“4+1”视图是描述逻辑架构的重要工具,最早由Philippe Kruchten提出。目前“4+1”视图已成为主流的架构设计标准。本文中,我们将聚焦用例视图对业务流程的梳理(如何进行有效的组织业务建模)以及逻辑视图、开发视图的分层架构开发代码实践。 组织业务建模是关键的业务梳理环节,在“4+1”视图中,用例视图需要准确表达出组织...
事实上,它允许不同的"风险承担人"找出他们就软件架构所关心的问题。系统工程师首先接触物理视图,然后转向进程视图;最终用户、顾客、数据分析专家从逻辑视图入手;项目经理、软件配置人员则从开发视图来看待"4+1"视图。 在 Rational 和其他地方,提出并讨论了其他系列视图,例如 Meszaros(BNR)、Hofmeister。Nord 和 Soni(...
一、概述“4+1”视图: “4+1”视图是由Philippe Kruchten在1995年提出的一种软件架构描述方法。它将软件架构划分为四个视图,包括逻辑视图、开发视图、物理视图和过程视图,以及一个场景视图。每个视图关注系统的不同方面,通过提供特定的抽象层次,使得开发团队可以更好地理解和沟通系统设计。二、逻辑视图: 逻辑...
软件架构为软件系统提供了一个结构、行为和属性的高级抽象模式。“4 1”视图模型是指用5个视图组成的模型来描述软件架构。其中,__描述了软件的静态组织结构,支持软件开发的内部需求。A.物理视图B.逻辑视图C.进程视图D.开发视图搜索 题目 软件架构为软件系统提供了一个结构、行为和属性的高级抽象模式。“4 1”视图...
Philippe Kruchten提出的4+1视图方法为软件架构师"一一征服需求"提供了良好基础,如图3所示。 图3 运用4+1视图方法针对不同需求进行架构设计 逻辑视图。逻辑视图关注功能,不仅包括用户可见的功能,还包括为实现用户功能而必须提供的"辅助功能模块";它们可能是逻辑层、功能模块等。
架构图开源软件 架构视图—4 1软件 架构师的系统架构图和实际的编码间还有比较大的距离,如何在两者之间建立桥梁,常用的是4+1架构视图和使用UML来描述系统的组成和行为。 4+1视图 什么是4+1视图?4+1中的“4”指的是:逻辑视图,开发视图,运行视图,部署视图,“1”指的是场景视图。前面4种图用于描述系统,场景...
4+1视图模型由Philippe Kruchten提出,是一种描述软件架构的框架,旨在通过不同的视图来满足不同利益相关者的需求。4+1模型包括逻辑视图、开发视图、物理视图、过程视图和场景(+1)。 逻辑视图:展示系统的功能性需求如何被系统的静态结构实现。 开发视图:描述系统的软件模块组织,侧重于软件工程师的开发角度。
业务与技术的桥梁:DDD深入业务领域,确保软件设计紧贴业务需求;UML提供设计的可视化表达;4+1视图确保从多个角度综合考虑设计,三者共同构建起从业务需求到技术实现的桥梁。 提高设计质量和协作效率:这种方法论帮助团队明确设计目标,优化沟通,减少误解,从而提高设计质量和项目协作的效率。