正确答案:C,D解析:时间片取值的大小关系到计算机系统的效率和用户的满意度。所以时间片的值应根据进程要求系统给出应答的时间和进入系统的进程数来决定。如果要求系统尽快作出应答,则时间片小一些,这样使轮转一遍的总时间减少,可对每个进程尽快应答。如果进程数少,则时间片可大一些,这样可减少调度次数,提高系统效率。
进程每次所需处理机的轮转式按其重要程度记入进程控制块中的轮转时间片数记录项。进程执行时,每运行一个时间片,进程还需要的时间片数减1,运行进程占用处理机的时间片数加1,然后比较占用CPU的时间片数是否与该进程的轮转时间片数相等,若相等则说明已达到轮转时间,应将现运行的进程排列就绪队列的末尾,调度队列上的...
c语言实现基于时间片轮转调度算法 以下是基于时间片轮转调度算法的C语言实现示例: ```c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> typedef struct Process { int pid; //进程ID int burstTime; //执行时间 int remainingTime; //剩余执行时间 int arrivalTime; //到达时间...
本文将介绍如何使用C语言实现时间片轮转调度算法。 首先,我们需要定义进程控制块(PCB),包括进程的ID、状态、优先级和时间片等信息。可以使用结构体来表示PCB,代码如下: ``` typedef struct PCB { int pid; //进程ID int status; //进程状态(就绪、运行、等待、结束) int priority; //进程优先级 int time_...
在C语言中实现时间片轮转调度算法,首先需要初始化定时器和进程任务队列。每个任务都包含必要的上下文信息,如PC地址、优先级等。每次定时器触发时,调度器会检查当前进程的时间片是否已经用完。如果用完了,就将当前进程的信息保存到栈中,并切换到下一个进程。这个过程需要保证进程切换的平滑进行,避免数据...
基于优先级的时间片轮转调度算法 1. PCB结构(Block) 由此定义如下结构体: typedef struct Block { int processID; // 进程号 int priority; // 优先级 int status; // 状态 double arrivalTime; // 到达时间 double serviceTime; // 服务时间 double runTime; // 已运行时间 struct Block *next; // ...
进程调度是操作系统中的一个重要概念,它涉及到如何将CPU资源分配给不同的进程。时间片轮转调度算法是一种常见的进程调度算法,它的基本思想是将CPU的时间划分为若干个时间片,每个进程在执行过程中会轮流使用这些时间片。下面是一个基于C语言实现的简单时间片轮转调度算法源代码:...
时间片轮转算法(Round Robin Scheduling)和优先级调度算法(Priority Scheduling)是操作系统中常用的两种进程调度算法。下面将分别对这两种算法进行C语言模拟实现,并进行详细解释。 ```c #include <stdio.h> #include <stdbool.h> #define MAX_PROC_NUM 10 #define TIME_QUANTUM 2 typedef struct Process int pid;...
优先级调度算法是根据进程的优先级来决定下一个执行的进程。 下面是使用C语言模拟实现时间片轮转算法和优先级调度算法的代码: ```c #include <stdio.h> typedef struct char name[10]; int arrivalTime; int burstTime; int remainingTime; } Process; int totalTurnaroundTime = 0; int totalWaitingTime = ...
include "stdlib.h"include "string.h"typedef struct node { char name[10]; /*进程标识符*/ int prio; /*进程优先数*/ int round; /*进程时间轮转时间片*/ int cputime; /*进程占用CPU时间*/ int needtime; /*进程到完成还要的时间*/ int count; /*计数器*/ char state; /...