能不能进入一个行业,不看你是不是有行业从业经验(毕竟没有谁是娘胎自带工作经验的),而是看你是不是有从事这个行业的专业能力。其实27岁-32岁进入游戏行业的人非常多,这个年龄恰恰是自己积攒了一些生活经验,已经搞清楚自己想做什么的人,所以入行后反而要比那些一毕业就入行的学的快。 另外,转行本身不是什么特别的...
练习时长五六年,后入场的互联网公司玩转游戏行业了吗?朝夕光年自研游戏《晶核》上线之初,字节跳动再一次被拿来与腾讯游戏对标,不少人看好“莞莞类卿”的《晶核》占领《DNF》手游留下的市场空白区,但一个月后,被字节跳动寄予厚望的《晶核》,热度已经与上线之初相去甚远。2023年,字节跳动的朝夕光年带着《...
看你想学引擎,想学编程,说明你对游戏行业的就业机会理解过窄。举个例子,你是学音乐出身的,你可以...
建筑er在考虑转行进入游戏行业时,通常会发现有两个与建筑强相关的岗位:策划(关卡策划)和美术(建模/地编)。 我个人认为,游戏技术美术,是建筑er转型最好的方向。 游戏技术美术中3D又分为3D角色、3D场景地编、3D资产。游戏资产的制作是在3D MAX\MAYA、Zbrush等软件中进行资产建模和贴图面数优化工作,也就是我们口中...
1. 学习相关知识:想要成为游戏开发人员,你需要掌握相关的知识,比如编程语言、3D建模、图形设计等。可以通过学习相关课程或自学来积累这些知识。2. 参加游戏活动:参加游戏活动是结交游戏行业朋友、了解行业最新动态的途径。可以参加一些游戏开发者会议、游戏展览会等。3. 制作自己的游戏:如果你想成为游戏...
客观来讲,游戏行业想要长线发展,国内游戏厂商在自研上的大力投入与坚持是重中之重,但站在当下的游戏市场,大概率也无人敢说一句“自研一定是门好生意”,对中小游戏厂商和新入场的玩家而言,自研游戏某种程度上甚至可以说是“奢侈品”。 8月11日,《幻塔》手游B站官方账号发布一则声明,称:“关于网传的游戏流水,第三...
一、游戏行业为啥30岁就要转行?游戏行业竞争激烈,有些人认为游戏行业的从业者在30岁左右可能会面临职业瓶颈和身心疲惫的问题,此时转行成为一种选择。但是需要澄清的是游戏行业并不是都要在30岁前转行的,这取决于个人的职业发展和实力。很多从业者可以通过不断学习和进修,积累经验和技能,保持自己的竞争力,继续在...
作为一名幼师转去游戏行业工作,你可以借助自己的儿童教育理解与经验,参与儿童游戏的设计和开发。游戏零基础分为美术零基础和软件零基础,如果两者都是零基础,建议还是选择有老师面授的实体班靠谱点。不过现在培训班鱼龙混杂,在选择上还是要提升自己的辨别能力!
制片人转行到游戏行业可能有以下优势: 项目管理能力:作为制片人,你具备丰富的项目管理经验。在游戏行业中,项目管理是非常重要的,因为游戏开发通常需要跨多个部门和团队合作。你可以运用自己的项目管理技能,协调各个环节、控制进度和质量,确保游戏项目按时交付并达到预期目标。
首先说一下我是干啥的,本人2017年进入游戏行业,职能是游戏美术,7年左右的游戏开发经历,当时一毕业就投身了游戏行业,一直在国内的头部游戏大厂担任主美的岗位,所以看到有人问这个问题,忍不住来答一下。首先说一下我看到的吧,我周围的同事和游戏美术圈子的朋友们,甚至我的领导,总监级别的大佬们,我们都非常非常非常...