炉石传说任务科技德思路研讨 特立独行的跳费德 原本德鲁伊的任务被认为与其跳费体系最合拍,然而实情是跳费德可行,任务德被淘汰,不过下面这位玩家还是结合两者组成了可行的任务科技德! 炉石传说BB安戈洛后日谈 加基森拍卖师或退环境 炉石传说玩家推断八月新系列或为“巫妖王归来” 炉石传说第三届SLi总决赛回顾 后安戈洛慢速环境 从刚
#大神炉石S3冲榜赛# #炉石传说# #网易大神# 大哥德的核心思路是通过前期跳费来快速铺场,直至大哥登场制胜。以下是对其打法教学的详细解析:(初始教学)一、核心卡牌 • 杜加尔:作为核心牌,他的效果是从牌库中召唤出三张来自不同扩展包的随从,一波3大哥铺场往往让对
新手还是玩德日变速之类的吧,德美非常贵且弱,更别说下版本又缺了两张强卡。 来自Android客户端6楼2024-05-21 19:20 回复 查布多·德勒·蚌 捷报传乡 8 德国质量卡挺多的,但是不集中在大件上。卡兹就是快攻的天下,德美跳放在慢速当中也不算突出,很多时候所大件不过是拉了坨大的,常常令玩家会心一笑。 来自...
因为前期不能光用法术,所以带两张可以跳费的怪战场,稍微缓解压力 跳费不用太平凡,构筑过程中发现可以加入宇宙体系,于是,把卡都降成一张,带上了杰夫,雷诺,红龙,杰夫稳定拿三费成长,偶尔那来获得解场牌,雷诺有时候回一波学有奇效,红龙一回合可以站三张大怪,效果也很好 实战发现不好打快攻,而且有时候只用质量压制...
视情况回手211发掘,比如回手卡手,加速节奏等等 3费复制我觉得没什么用没带 手里有多个回手的时候视你准备制造什么样的场面决定交哪个回收 卡组思路 前期大怪压场,后期挖宝取胜 挖宝内战前期注意场面,互相吸不死基本上要靠场面压力制胜。后期记得算斩杀。
狂野费法术不跳费的墙..几天前想到的卡组,一直在优化,昨天也是拿这个卡组刚上传说,和大家分享一下思路暗牧等快攻64开任务术64开宇宙等后期卡组73基本完全打不了星体贼和蛋猎其他都能打思路就是依靠5费复制亡语效果达成多次召唤,
Feno是用圣物瞎,跳费德一起混着打登顶的。跳费德的构筑就比较传统了,能带的新卡和新思路也没有,就是在之前的基础上改动了一些新卡,比如2费比较灵活的噬渊律师,还是后期配合沉默用的场景会比较多一些。新女王和德的突袭生物配合比较简单,很容易快速注能。
【玩法思路】龙口德相比口德,最大的优势就是随从多且质量高。普通口德那几个随从被解完了就完了,很尴尬,但龙口德的随从就没那么好全清了。只要有随从站场,口德就很容易掏出十几二十点伤害,一两个回合把对面口死。不过我发现很多人玩龙口德有个误区,就是留牌会留太多龙,导致节奏烂掉...
视情况回手211发掘,比如回手卡手,加速节奏等等 3费复制我觉得没什么用没带 手里有多个回手的时候视你准备制造什么样的场面决定交哪个回收 卡组思路 前期大怪压场,后期挖宝取胜 挖宝内战前期注意场面,互相吸不死基本上要靠场面压力制胜。后期记得算斩杀。