7月6日,第三届超场域数字创艺高峰论坛在青岛世博华创国际产教融合园举行。近30位数字文化领域的专家通过圆桌对话、演讲等形式,聚焦AI、原创 IP、数字文化技术变革、数字艺术场域审美、元宇宙、教育教学、虚拟角色等一系列数字文化领域的热点问题、现实问题,分享了自己的研究成果,探讨数字创意产业发展趋势,总结创新经验。
2024年5月24日-5月27日,由中国好创意暨全国数字艺术设计大赛(国赛)组织委员会主办,四川传媒学院、川传影视硅谷国家级超高清基地、虚拟现实视听技术创新与应用国家广电总局实验室承办的第五届“超场域数字创艺论坛”在成都举办。我院教师...
3月4日, 第二届超场域数字创艺高峰论坛在东莞城市学院学术报告厅举行。该活动由中国好创意暨全国数字艺术设计大赛组织委员会主办,东莞城市学院承办。教育部高校动画与数字媒体专业教指委秘书长黄心渊教授,副主任耿卫东、田少煦教授;委员吴小华教授、李学明教授、陈赞蔚教授,教育部职业院校艺术设计类专业教指委委员贾云鹏教授...
23日下午,第四届超场域数字创艺高峰论坛圆满结束。中国好创意大赛创始人、组委会秘书长谢清风在闭幕词中谈到,中国好创意大赛是中国第一个以数字艺术、数字传媒和数字创意为核心的多专业、跨学科、全领域的赛事,对吉林省来说,这次活动一定能够推动高校相关专业的发展,助力吉林省的经济发展,推动高校与企业的产学研相结合。
榆林古城原区招待所的改造旨在建立起叠合的界面体系,通过叠合沿街、庭院以及城市的界面,让原来在凯歌楼一旁的狭小空间呈现大的自然场域。居住的生活应达到自然的状态,历史与未来的关系不再是线性关系。 ▲上图:现今城市空间下的榆林古城大街分析图 ▲中图:榆林古城局部空间分析图 ...
因为行动意义上的人和wmz是平等的 可以互批 但是直播间显然不全是有行动潜质的人 wmz在做最后一波转化或者度人 但是力量有限 接下来要看已经被发动的人再度发动自己 结合实际避开各种陷坑 这里的实际 包括各地派系势力 盘根错节关系 每个地方都有不一样的难处 ...
正是基于这样的语境,2017年3月17日《超场域:都市与乡村空间的文化实践》在中央美术学院地下展厅开幕,本次展览是中央美术学院建筑设计研究院的首展,也是百年校庆的系列展览的前期热身学术交流活动;更是中央美术学院建筑设计研究从教学扩展到社会实践的开始。“超场域”期待建筑从被动简单的视域到有序升级到文化和社会场域...
超越教育场域进入学术场域——近现代应用写作生成场域和传播路径对当代应用写作学科建设的影响 Go beyond the Educational Field, and Enter into the Academic Field——On the Influence of Generative Field and Propagation Path on the Disciplinary Construction of Applied Writing 作者: 张江艳[1]作者机构: [1]...
节目制作时,专家与演播厅"跨场域"录制,使国 宝的前世传奇展演更具史实价值;演员与国宝"跨时域"对话,营造沉浸式表演,更具"超越在场"之味.观众观看节 目时,网络,社交平台多重场域共同参与,积极营造解码场域矩阵;通过专家与演员共同发力,使观众积极自发与"不 在场"对话.本文中,笔者将着力探讨《国家宝藏》通过精心...
上海场域超维科技有限公司成立于2022年01月26日,位于上海市闵行区古北路1699号401-4室,目前处于开业状态,经营范围包括一般项目:技术服务、技术开发、技术咨询、技术交流、技术转让、技术推广;软件开发;人工智能理论与算法软件开发;人工智能应用软件开发;人工智能行业应用系统集成服务;信息系统集成服务;动漫游戏开发;数字...