IT之家 4 月 18 日消息,在 DLC《赛博朋克 2077:往日之影》开发结束之后,CDPR 已经开始高调谈论《赛博朋克 2077》的续作。下一款作品的副总监帕维尔-萨斯(Paweł Sasko)在接受媒体 Aftermath 采访时谈及了团队处理续作的方式。这款《赛博朋克》续作在内部被称为“猎户座计划”(Project Orion),目前仍处于早...
这里收集了迄今为止我们所知道的关于《赛博朋克2077》续作的所有信息,它还没有正式的标题,目前正在以“猎户座计划”的名义进行开发制作。到目前为止,CD Projekt Red和波兰工作室的高层管理人员只是笼统地谈论了《赛博朋克2077》,并回避了具体细节。管理层甚至没有为游戏提供发行窗口或目标。这并不罕见,因为这款游戏...
《赛博朋克2077》的续作,代号为“猎户座计划”,其开发商CDPR的开发者们最近分享了他们的开发目标。 自从2020年发售以来,《赛博朋克2077》一路走来争议不断。在游戏发售后,来自玩家和评论家的大量负面评价让CDPR意识到了问题的严重性。他们希望通过“猎户座计划”的开发避开同样的错误。 玩家们目睹了《赛博朋克2077》...
现在,《赛博朋克2077》的续作已经进入开发流程,或许将成为新一代的“硬件杀手”。近日,CDPR在官网发布招募信息,明确表示正在寻找有兴趣加入其波士顿新工作室并制作《赛博朋克2077》续作的人。据悉,该续作代号为“Project Orion”(猎户座计划),将在《赛博朋克2077》的资料片《往日之影》发售后,正式进入开发流程。
自编一下2077续作..马上就要通关了,对于续作会有什么内容进行一波火线夜之城式的幻想。注:本贴续接的结局是高塔结局,因为胜在V稳定活着,而且各个角色的后续生活都有迹可循。由于本人的高塔结局认知是来自于剧透,所以一些地方可能
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CD Projekt Red正在为《赛博朋克2077》的续作,暂定名为“猎户座计划”,寻找首席过场动画设计师,揭示了他们对于将来作品中过场动画设计理念的野心。据Game Rant报道,这份招聘广告强调了对创造“电影与游戏融合的独特体验”有浓厚兴趣的设计师的需求,暗示着续作将在前作的基础上,推进互动过场动画的设计,带来更加沉浸...
知名游戏公司CDPR近日宣布,其旗下《赛博朋克2077》的续作“猎户座计划”的团队中,已经有多位资深开发者加入。这些开发者包括制作人Dan Hernberg、设计总监Ryan Barnard以及首席编剧Anna Megill。目前,“猎户座计划”已经进入了早期开发阶段,但具体发布日期尚未公布。不过随着CD Projekt RED在波士顿和温哥华地区招聘更多...
路透社近日对 CD Projekt 联合首席执行官 Adam Badowski 和 Michał Nowakowski 进行了采访。CD Projekt Red(CDPR)波士顿分公司已开始制作《赛博朋克 2077》续作(代号为“猎户座”),Nowakowski 透露,“猎户座”的设计团队正在考虑多人游戏元素,但他拒绝进一步详细说明。报道称,CDPR 在《赛博朋克 2077》发售时...
简介:柳暗花明的RPG游戏《赛博朋克2077》续作猎户座计划项目进;更多实用攻略教学,爆笑沙雕集锦,你所不知道的游戏知识,热门游戏视频7*24小时持续更新,尽在哔哩哔哩bilibili 视频播放量 27769、弹幕量 6、点赞数 182、投硬币枚数 6、收藏人数 45、转发人数 17, 视频作者